老哥,如果你刚打通《光环:战役进化》的传奇难度,那条片尾彩蛋估计能让你在原地愣几秒。约翰逊中士坐在沙滩上,把精英战士撇到一边,翘起脚看完环带上的爆炸,然后丢下一句:“See you in the sequel。”(续作见。)就这么三个单词,直接把《光环2》重制版的可能性从捕风捉影推到台面上来了。
这事发生在游戏的早期解锁期。微软给买了高级版和典藏版的玩家开了提前进场的口子,游戏实际比正式发售日早了一天出来。结果才一天,已经有人反复通关好几轮,把这段原本藏在传奇难度背后的片尾给挖了出来。说到底,这代玩家是真能肝。
彩蛋本身也不是孤立的暗示。另一段片尾画面里,343罪恶火花正朝着一颗星球飞去。按系列老粉的直觉,这个方向十有八九是在往《光环2》的剧情线靠拢——罪恶火花去找神风烈士,接上原版第二代的开篇事件。YouTube频道 GamersPrey 已经把完整结局视频传上去了,没力气再打一遍传奇难度的可以直接去瞄一眼。
现在的问题是,光环工作室和Xbox这边到底打不打算继续往下做。按常理来说,初代重制版都出来了,顺着往下做一部乃至两部续作的再想象,算不上什么意外。但到目前为止,官方连个《光环2》重制的正式声明都没发。系列的未来整体上还是蒙着一层雾,全靠咱们自己拼线索。
顺带提一句,就在上周,油管博主 Rebs Gaming 和 Windows Central 都报道了光环工作室最近取消了一个多人模式光环项目的消息。那个项目代号叫“Ekur”,据说是由 Certain Affinity 在负责开发。这么一来,《光环:战役进化》就成了眼下唯一能撑住单人战役粉丝期待的作品,直到工作室愿意再多说点什么。
回忆一下时间线:原版《光环2》2004年初代Xbox上发售,2014年在《士官长合集》里做过一次画面重制。现在这条新彩蛋抛出来的,显然不是简单翻新画质那种级别的重制,更像是在用虚幻引擎从头搭一遍剧情骨架。至于虚幻引擎这条路能不能走顺,IGN给《光环:战役进化》打了7分,评价写得很直白:“它证明了系列的永恒魅力,也加入了一组不错的新任务,但整体上更像是一次偏克制的重走老路,更像是为虚幻引擎做的一次试跑。”
所以你看,老玩家心里其实都有杆秤。这条彩蛋让人激动是真的,但工作室那边的沉默也是真的。7月28日等到游戏正式发售之后,该挖的内容差不多也就挖干净了。再往后,只能等他们开口说那句我们最想听到的话了。
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