当你通关最高难度,看到的不是什么英雄凯旋,而是军士长约翰逊对着镜头丢下一句“续作见”。

这一幕发生在刚刚进入抢先体验阶段的《光环:战役进化版》中。玩家发现,只要在传奇难度下打通战役,就能解锁一段隐藏结局:约翰逊军士站在光环带的海滩上,注视着经典原版结局的画面。就在他转身登上鹈鹕号飞船之前,他突然面朝镜头,撂下一句“See you in the sequel(续作见)”。这究竟是开发者的一次自嘲式调侃,还是对下一款重制作品的正式预告?答案或许得由玩家自己琢磨了。这段彩蛋视频已被GamersPrey上传到了Youtube。

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但这还不是全部惊喜。无论你用何种难度完成战役,片尾字幕结束后都会迎来另一段不容错过的彩蛋。那个在系列中被玩家们又爱又恨的唠叨小光球——343罪恶火花,将再次现身。这个讨厌的小小机械体径直飞向深邃的太空,朝着一个遥远的星球飘去。熟悉系列的玩家看到这里恐怕要会心一笑了,因为这几乎明示了它的航向,正完美衔接了《光环2》的开篇剧情。

种种迹象表明,《光环2:进化版》几乎已是板上钉钉。回头看看,就连早期的宣传物料里都藏着蛛丝马迹。光环工作室过去几年一直在为虚幻引擎适配《光环》而忙碌,并且已经创建了大量现成的游戏资产:SMG冲锋枪、战斗步枪、可劫持载具,甚至包括大家在奖励任务里已经交过手的那些凶悍敌人——也就是玩家们俗称的“鬼面兽”。这些元素早已准备好,等着被无缝衔接到下一款作品中。

从商业逻辑上看,这完全在意料之中。一支经验丰富的团队去重现《光环2》的战役,所需时间远比从零开始构建一切、重新适配虚幻引擎要短得多。也就是说,我们很可能很快就能亲手玩到它。而且有趣的是,在过去一周的抢先体验中,不少玩家反倒觉得,光环工作室如今的设计哲学,或许更适合《光环2》和《光环3》那种更自由奔放的战斗沙盒,而不是初代那种严谨如棋局的战斗谜题设计。Bungie在打造三部曲时,越到后期胆子越大,逐步将游戏推向更流畅、更开阔的动作场景。如果这条路线继续走下去,接下来的重制版,值得期待。