6月的美国游戏销量榜,刚公布就给我看乐了。
不是说3A大作不好,是有些数据实在有点逆直觉。咱直接看排名:EA Sports UFC 6拿下了当月销售额第一,紧随其后的第二名,是一款叫Meccha Chameleon的独立游戏。对,就是那个售价只要5.29英镑的躲猫猫游戏。
按照Circana分析师Mat Piscatella分享的数据,这份榜单排的是销售额,不是卖了多少份。UFC 6定价69.99英镑,Meccha Chameleon才5英镑出头。也就是说,后者几乎可以肯定在实打实的销量上是全月第一,而且优势很可能相当大——毕竟要卖出十几份才能顶一张UFC的碟。截至统计时,这款独立游戏的累计销量已经突破1500万份。
这才是真正让老哥我愣住的地方。一个售价不到两位数的小品级作品,硬是靠走量挤到了销售额第二。星狐倒是排在了第四,但说实话,这个对比不太公平。《星狐》是6月25日才发售的,榜单统计窗口截止到7月4日,也就数了第一周的销售额。拿半个月和一个星期比,多少有点欺负人。
这事有意思的点在于,Meccha Chameleon不是什么突然冒出来的野路子。开发者是lemorion_1224,游戏本身在SteamDB上能看到一条很真实的轨迹:最高时期同时在线超过34万人,但现在已经回落到了平均5万左右的水平。不是要唱衰谁,只是提醒一句——独立游戏想持续霸榜,比爆发难得多。
Steam上的玩家数下来了,但主机端和全平台的总盘子能不能撑住,目前还没个准数。尤其是接下来Switch 2那边还有涨价这个变量,整个下半年的格局谁也说不准。
说到Switch 2,6月硬件这块才是真正的反差重灾区。Switch 2在销量和销售额两个维度上都是当月冠军,但跟去年同期一比,直接跌了79%。别急,这不是翻车。2025年6月正好是Switch 2刚发售的月份,用首发月的峰值数据去对比一年后的常规月份,不跌才怪。整体硬件销售额跌了62%,降到了3.83亿美元。
PS5的花费也比去年同期少了19%,属于正常波动。真正不正常的,是Xbox。
Xbox Series X和S的硬件花费,同比暴涨了86%。对,你没看错,在所有人都觉得Xbox在硬件上快躺平的时候,它6月居然是往上冲的。Piscatella自己的解释很关键:这主要是去年基数太低闹的。2025年5月微软刚涨过一轮价,紧接着6月又撞上Switch 2首发,Xbox Series去年那一个月卖得相当惨。所以今年这个86%的涨幅,是在一个已经跌到底的基数上算出来的。
换句人话讲:不是Xbox突然爆了,是去年同期的表现实在太难看了。当然,这也确实是Xbox Series在2026年里单位销量最高的一个月,矮子里拔将军,也算个好消息。
至于Switch 2,它仍然是今年迄今为止全美最畅销的主机,领先PS5。问题是,9月份已经定了要涨价。涨价之后还能不能保持这个势头,悬念留得够足。
整个6月榜单看下来,几个信号挺明确的:独立游戏在定价和走量上的优势已经足以威胁传统3A的排位了,尤其是纯拼单位销量的场景下更是碾压级别的存在。但与此同时,从Meccha Chameleon的Steam玩家数回落来看,独立爆款被快速消费的风险也不小——火了,未必能一直火。
Xbox这边倒是没太多可展开的,86%看上去猛,本质上是往年窟窿太大。真正要关注的还是9月以后,Switch 2提价之后整个硬件市场的承接情况。到那时候,再看谁是真能扛吧。
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