微软把二十多年前的老游戏搬到了PC上。7月22日,微软正式宣布,初代Xbox的向下兼容功能以"早期预览版"形式登陆Windows 11平台,首批上线四款经典游戏。如果你订阅了Xbox Game Pass任意套餐,直接就能玩,不用再掏一分钱。
这四款打头阵的游戏分别是:《BLiNX: The Time Sweeper》《Conker: Live and Reloaded》《Crimson Skies: High Road to Revenge》和《Fuzion Frenzy》。没有订阅Game Pass的用户也可以单独购买,前三款定价9.99美元(约合67.7元人民币),《Fuzion Frenzy》便宜不少,卖2.49美元(约合16.9元人民币)。已经在Xbox主机上买过这些游戏数字版的玩家,同样可以直接在PC上玩。
这次移植不只是简单能跑,微软给这些老古董加了不少画面增强选项。玩家可以自定义图形设置,最高支持4倍分辨率缩放,把原始画面拉伸到2560×1920。还能开垂直同步、各向异性过滤和增强抗锯齿,窗口化还是全屏也随你选。游戏甚至加入了自定义语言和音频设置。支持的设备也不局限于台式机和笔记本,ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X这类Windows掌机同样能跑。
微软Xbox下一代战略副总裁Jason Ronald透露,团队计划今年晚些时候给部分初代Xbox兼容游戏加上成就系统,这四款首发游戏将在未来几个月内率先获得更新。
官方也公布了硬件配置要求。最低门槛是Windows 11系统,显卡至少得是Nvidia GTX 950、AMD Radeon RX 550、Intel UHD 770或Intel Arc A310,处理器4核心起步,内存8GB。推荐配置则拉到了Nvidia GTX 1070 Ti或Intel Arc A770,配上6核心12线程的处理器和8GB显存。考虑到这些游戏的原生平台是二十多年前的硬件,这个配置要求更多是为了支持4倍分辨率缩放等增强功能。
微软的向下兼容计划最早可以追溯到2015年,当时是从Xbox One开始,让Xbox 360和初代Xbox游戏在新主机上运行。这次把这套技术扩展到PC平台,Ronald在官方声明中说得挺直白:"这标志着我们将过去Xbox游戏保留下来并逐步带到PC平台这一更广泛努力的开端。"外界普遍认为,这是微软进一步模糊PC与主机游戏生态界限的一个信号。
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