刷到Reddit上一位老哥的《模拟城市4》存档,我整个人都愣住了。

hal这家伙直接晒了一波“全区域巡礼”加新城市开发进度。看截图里那路网密度、分区逻辑,跟真实城市规划图纸似的。我玩这游戏最头疼的就是交通流量,路口一红能堵到天荒地老,恨不得把所有路都拆了重铺。结果人家呢?区域之间衔接得明明白白,工业区、商业区、住宅区过渡自然,甚至留好了未来扩展的余量。

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帖子里没扯太多设计理念,就是纯粹晒成果。但最扎心的是,这还不是完成体,只是“新城市开发”阶段。换句话说,我连一个格子内的十字路口都能规划成单行道灾难,人家已经在琢磨整个大地图的版图扩张了。那种挫败感怎么说呢,就跟你刚学会对线补刀,对面已经把三路高地推平了差不多。

说实话,《模拟城市4》都多少年了,社区里这些硬核玩家还能玩出花来。别人追求的是城市天际线里的通勤效率、地价热力图,而我只想把预算赤字扭正、别让市民天天抗议就烧高香了。不过冷静下来想想,这类游戏最大的魅力可能就在这儿:上限极高,下限也极低,全看你自己怎么折腾。

反正看完这轮巡礼,我默默关掉了帖子,打算今晚回去把自己的存档删了重开。眼不见心不烦。