上岸第一剑,先斩意中人;放到资本大佬这,就是上线第一剑,先“砍”干活人啊。
虽然小伙伴们近两年,已经被各种裁员消息刷到麻木了。但咱们今天的新闻合集,还得先从三则裁员消息开始。Why?Because最近的裁员新闻,多少给小编一种“又想马儿跑,还不想给马儿吃一点草”的既视感。
01
狂揽14亿美元票房,皮克斯仍难逃迪士尼第三轮裁员重创
《玩具总动员5》上映以来票房一路高歌猛进,创下了该系列史上最高首映票房纪录,并有望成为该系列迄今为止最卖座电影。
如此一来,仅2026年上半年,皮克斯工作室就已经推出了两部叫座电影(原创动画《Hoppers》斩获3.895亿美元票房)。
按照常理,手握一部年度票房与口碑双丰收的爆款电影,就算是给工作室员工们上了道“护身符”,基本可保在裁员风波中幸免于难。但很可惜,在当下不太景气的市场环境中,古早逻辑已不再适用。
眼见《玩具总动员5》的票房统计还未结束,在这个本应整个工作室准备庆祝的时间点上,比狂欢来得更早的…是裁员通知。据悉,在迪斯尼新一轮的全公司范围裁员中,皮克斯动画工作室承担了电影部门最大比例的裁员名额。
据匿名工作室员工透露,皮克斯今年早些时候曾宣布将采取一种“长线且精简”的制作排期。这种全新的制作模式,可以把未来单部电影的劳动力上限缩减至16,500个人工周,而在次之前制作通常需要18,500-20,000个人工周。此外,迪士尼高层也正试图利用AI来创作新内容,并尝试进军短视频领域。
自乔希·达马罗出任CEO并对公司进行重组以来,这已经是迪士尼的第三轮大规模裁员了,这一次的裁员几乎彻底“掏空”了皮克斯的资深老员工。对此,迪士尼发言人回应称人员调整是迪士尼持续评估资源管理方式、在整个公司内进行再投资的一部分,目的是顺应行业的不断演变。
尽管遭遇重创,皮克斯目前仍在推进包括《Gatto》、《超人总动员3》等多个重磅项目。
哪怕像皮克斯这种,备受赞誉、能产出十亿美元爆款的顶级工作室,也无法在企业重组和市场压力面前独善其身。
随着制作成本的不断攀升,许多大型娱乐公司愈发看中运营效率,单纯依靠商业上的成功,已不再是保障组织稳定的免死金牌了…
02
《极乐迪斯科》开发商,新作发布仅两个月就宣布裁员
曾凭借爆款叙事RPG《极乐迪斯科》声名鹊起的ZA/UM工作室,一度渴望推出在商业上取得更好成绩的新作。之后,这家工作室推出了风格与前作高度相似的间谍题材RPG新作《归零巡礼:亡谍镇魂曲》。 但因为驱逐核心创作者的“宫斗”风波,导致玩家对工作室抵触情绪空前,间接反噬了新游戏销量。
虽然风格雷同,但与万众瞩目的《极乐迪斯科》不同的是,《归零巡礼》并未获得玩家喜爱。甚至有测评员辣评:让一个“间谍小妹”用和“警察大哥”同样的方式四处游荡、夸夸其谈,让人感到非常违和。
眼见新作销量惨淡,在发售仅两个月后, ZA/UM就宣布裁减工作室32名员工。
工作室在官方声明中坦言,尽管《归零巡礼》发售后收获评论界一致赞誉,但商业表现已无法支撑现有的工作室规模,因此已向各部门约32名同事发出裁员或待岗风险通知。同时强调,受影响员工为《归零巡礼》及整个工作室留下了不可磨灭贡献,整个裁员过程中会一直与“ZA/UM员工联盟”保持协商。
预计今年晚些时候,会发售《归零巡礼:亡谍镇魂曲》的PS5版本,但在失去核心粉丝信任的背景下,ZA/UM能否触底反弹,仍是各未知数。
03
《刺客信条:黑旗 重制版》
ZA/UM是因为新游戏卖的不好裁员,育碧巴塞罗那工作室裁员可能是因为……游戏卖太好了吧。
《刺客信条:黑旗 重制版》在 7月9日正式发售,首日就狂卖200万份,并打破Steam平台该系列同时在线玩家纪录,成为该系列十多年来口碑最好的作品之一。
然而,一边是育碧高调庆祝游戏大卖,另一边亲手打造这次成功的团队却面临着失业。尽管《刺客信条:黑旗 重制版》取得了巨大商业成功,幕后功臣育碧巴塞罗那工作室却宣布在本月底前裁减51名员工。
该工作室质量保证主管在领英发文称7月9日是悲喜交加的一天。喜的是自己参与开发了两年半的项目终于发售了,悲的是就在发售的2周前,整个团队被告知了一项集体裁员计划;她表示自己在育碧巴塞罗那工作室工作了7年,从来没想过这个结局。
育碧巴塞罗那工作室负责了游戏中所有水下官卡的制作,那些让玩家印象深刻的潜水钟场景,正是这个团队倾力打造的。
据知情人士透露,这场裁员早有预兆。育碧-腾讯合资企业Vantage Studios曾明确告知工作室,尽管团队提出了新的《刺客信条》项目方案,但“巴塞罗那工作室将不会再获得新的项目委托”。
据Insider Gaming报道,育碧巴塞罗那工作室原本为《黑旗 重制版》准备的发售庆祝活动,也变成了在办公室内举行的小型餐饮聚会。
面对这种“卸磨杀驴”的不公待遇,西班牙总工会呼吁员工发起罢工。劳动组织要求育碧方提供更好的就业保障、恢复远程办公选项,并试图确保51名员工能被留任。
04
Netflix自曝:今年已有近300部作品采用生成式AI工作流
上周四,Netflix发布了第二季度财报,揭示了其对生成式AI日益增长的依赖程度。
数据显示,仅在2026年上半年,AI技术就已被应用在约300部作品中。这家流媒体巨头表示:摊牌了,就是正在越来越多的利用AI工具,以更快的速度和更低的成本,交付更高质量的内容。
Netflix在致股东的信中表示,AI技术的应用已贯穿节目制作的各个环节:从概念开发和视觉预演,一直延伸到后期制作与最终发布。不过大部分AI工作目前仍集中在后期制作环节。
Netflix特意点名了三部采用AI的真人影视作品,分别是印度体育惊悚剧集《荣耀》、巴西足球迷你剧《巴西70:三冠王传奇》,以及聚焦美国大革命的纪录片剧集《美国实验》。按照公司的说法,这些AI工具被用于生成“高度复杂的序列”,包括增强型群演场景、还原历史战争场面,以及搭建世界观的开篇镜头。
联席首席执行官Ted Sarandos,在财报电话会议上透露,《美国实验》中包含17分钟的“AI 增强型影像”,其制作速度是传统可用方案的两倍,成本仅为后者的一半。
他还进一步解释说,在许多情况下,如果没有AI,制作团队可能会因为无力承担成本或受限于制作周期,而被迫删减这些关键镜头。值得一提的是,去年科幻剧集《永恒旅人》中一段由AI辅助的视效镜头,其完成速度是传统工作流的10倍。
Netflix的“自曝”正卡在第三季度业绩指引不及预期,股价在盘后交易中下跌超过8%的时间点上。尽管公司营收同比增长13%至125.6亿美元,而Netflix决定将收视率报告从每年发布两次缩减为每年一次,更进一步加剧了外界对其透明度的担忧。
与此同时,“300 部作品”这个数字也清晰地表明了一个事实:在Netflix,AI已经从一项边缘实验,正式成为了公司核心制作管线中的关键一环。
05
导演因死亡威胁,取消亚马逊生成式AI动画项目
月中,《生命之书》、《玛雅与三勇士》创作者、知名动画师 Jorge R. Gutiérrez,在接受《Variety》采访时称,自己刚刚经历了一波死亡威胁。
Jorge R. Gutiérrez透露,就在亚马逊米高梅/AWS宣布他的新作《Punky Duck》成为全新“生成式AI创作者基金”首批立项项目后,他的家庭住址迅速遭到反AI极端人士的人肉搜索,他和妻子、动画艺术家Sandra Equihua甚至收到了死亡威胁。Jorge R. Gutiérrez表示,自己原本的意图是让人类创作者在生成式AI动画领域扎根,确保艺术家在谈判桌上有一席之地,确保作品由艺术家来主导。但没想到,反对生成式AI的艺术家和粉丝们,抵触情绪如此强烈。
随着事件不断发酵,Jorge R. Gutiérrez在项目公布第二天,发文表示自己会根据外界反应“重新考虑”。到了第三天就正式宣布终止该项目、解除与亚马逊合作,并公开道歉称自己的初衷是想展示那些正在推动生成式AI技术的艺术家,对于感觉被冒犯到的人,致以最诚挚的歉意,并保证今后会做得更好。
Jorge R. Gutiérrez遭遇的背后,折射出的是社会层面对生成式AI伦理与价值的激烈博弈。
根据AI前期制作平台Filmustage分析的谷歌数据,与“遏制娱乐界AI浪潮”相关的搜索数量一直在上升,其中“停止电影中AI”的搜索量同比暴增37,157%,“禁止AI电影”增长9,857%,“无AI电影”的搜索量也增长了3,387%。
如今的动画界,有关生成式AI的辩论异常激烈,一方面制片厂和独立创作者正在探索AI在制作和设计生成方面的可能性;另一方面在这个本就充满挑战的行业中,人类艺术家们正时刻面对失业的威胁感。
目前的形式是,大型制片厂与生成式AI工具开发商建立合作,对未经授权使用其IP的行为提起诉讼;电影节和展映方因支持AI作品而遭受抵制;同时围绕AI工作流建立的全新制片厂也在不断涌现。
生成式AI究竟是通往动画解放未来的大门,是如同CG、色彩或声音一样的最新电影技术演进,还是创造力的末日瘟疫?答案或许千人千面,莫衷一是。
好啦,今天的“热闹”就看到这里,宝子们别忘了给小编点赞赞啊~~
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