《王国之心》系列在24年间成长为日美玩家心中不朽的经典,但当年拍板让这个项目落地的迪士尼CEO迈克尔·艾斯纳,如今对那段决策记忆却是一片空白。 据外媒Game File报道,艾斯纳近期以投资人身份出席游戏行业互动机构Delphi Interactive的发布会。当记者Stephen Totilo问他是否记得当年批准那款名为《王国之心》的游戏时,艾斯纳最初诚实回答:“不记得。”记者进一步提醒“那是在东京的提案,内容是《最终幻想》加迪士尼角色”,艾斯纳这才表示:“哦,我现在想起来了。”然而被追问为何批准时,他的回答更加干脆——“我不记得了。” 艾斯纳曾在1984年至2005年执掌迪士尼,任内主导过数百项交易与合作。记不清某个具体项目的决策细节并不奇怪,但考虑到《王国之心》独一无二的跨界地位,这句“忘了”还是让不少粉丝感到扎心。毕竟,正是那次遗忘在记忆角落里的拍板,开启了一段跨越游戏、动画与玩家情感的传奇。 尽管决策者的记忆已经模糊,但项目本身的成功早已被时间验证。迪士尼对该IP的跨媒体改编并未流露出任何保留,还曾推进过风格同样独特的《传奇米老鼠》和《迪士尼无限》等游戏,在互动娱乐领域展现出罕见的开放度。 对渴望了解当年幕后故事的玩家来说,好消息是《王国之心》系列即将在迪士尼官方粉丝大会D23上举办回顾座谈会。届时或许会有更多当年的开发者和决策者现身,填补这段被CEO遗忘的历史空白。 目前《王国之心4》仍在开发中,具体发售日期尚未公布。

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