hololive粉丝和节奏游戏玩家同时收到一份大礼。由QualiArts, Inc.开发并发行的官方节奏&RPG游戏《hololive Dreams》,已于7月23日在Steam以免费开玩的形式上线,支持简体中文界面与字幕。这是hololive旗下第一个登陆PC/Steam的官方手游,把舞台从演唱会搬进了可自行建造的主题乐园。
游戏的骨架仍然是节奏玩法——跟随音乐节拍点击屏幕,打出精准连击——但它真正撑开体量的是叠加层。超过50名hololive成员将在游戏中登场,初始收录乐曲不低于150首,覆盖从热门原创曲到活动限定曲的庞大曲库。玩家可以在节奏关卡里反复刷分,也可以转身进入完全不同的建造模式:用积攒的资源搭建自己的hololive主题乐园,在自定义场景里触发成员互动和大量迷你游戏。简单的说,这是把音游、模拟经营和小游戏合集装进了同一个客户端,并且对零基础玩家保留了较低的操作门槛。
联网部分也完成了基础铺设。游戏支持单人闯关、线上玩家对战以及在线合作模式。无论想自己安安静静练全连,还是和朋友一起刷关卡,都有对应的入口。官方同步开放了内购功能,用于获取曲包、装扮或加速建造,但免费内容已经覆盖了绝大部分体验。
语言支持方面,除了简繁中文,还提供英语、日语、印尼语等共6种语言,其中日语配装了完整音频配音,其他语言则对应界面与字幕。对于中文玩家来说,从登录到首次游戏引导几乎是零门槛。
PC端硬件要求不算激进。最低只需Windows 11系统、Ryzen 3 2200G或i3-8100级别的处理器、8GB内存和GTX 970/ RX 470显卡,硬盘预留50GB空间。推荐配置也仅是i5-9400/ Ryzen 5 3500加GTX 1060/ RX 580,依旧是8GB内存和相同存储容量。也就是说,近几年任何一台非轻薄本的游戏本都能顺畅跑起来。
有一项容易被忽略但比较实际的提醒来自开发商:部分杀毒软件可能会将游戏自带的防篡改保护模块判定为“恶意软件”或“威胁”。该模块只负责阻止程序被非法修改或注入,不执行任何额外操作,属于典型的反作弊/数字版权保护组件。遇到拦截时,从隔离区恢复或手动添加信任即可解决,不会影响系统安全。
在免费游戏赛道越来越拥挤的当下,《hololive Dreams》用庞大的曲库、可建造的乐园和50人以上的角色池,直接锚定了hololive社区的需求。它能不能在非粉丝群体里拉出新用户,取决于后续曲库更新速度和迷你游戏的可玩性——但仅凭首日这150多首乐曲的初始量,已经足够让很多人先把游戏点下“开始下载”了。
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