AI AGENT · 实战全案 2026.07
AI 只能帮你出几张图?
一只企鹅, 两小时
从表情包做到 3D 打印
人设三视图 · 盲盒 · 周边 · 包装 · 详情页 · Skill 沉淀
腾讯妙境 Miora · WorkBuddy 新品
AGENT SKILL
7 Parts + Conclusion
滑动
PART 01
不急着生图
先立人设规范
PART 02
把任务拆开
表情包×场景图
PART 03
翻车再修
盲盒改造记
PART 04
画布直改
不整张重来
PART 05
商品化物料
包装到详情页
PART 06
3D 打印
可制造参考
PART 07
沉淀 Skill
流程可复用
PART ///
两小时的全案
大家好啊,我是累瘫了的甲木。
参加完 WAIC,感觉身体被掏空。但是看到好玩的东西必须要给大家分享,强行开机!
前段时间我们不是搞了一本 WorkBuddy 蓝皮书么,所以对这个团队的动作也非常关注,
这次,他们又带着诚意满满的新作来了,
我把一只企鹅从参考图一路做成了一套 IP 全案
这是我用腾讯最近刚上线的妙境 Miora花了 2 个小时做出来的
它把自己定位为AI 创意智能体工作室:用户提出目标,它负责理解需求、拆解任务,再调度不同的专业 Buddy,在同一块画布上完成整个项目。
接下来给大家看下整个过程是怎么操作,大家也可以很轻松的做出自己的 IP 全案设计
01
PART
它没有一上来就生图
NO RUSH TO DRAW · STEP 01
我一开始在 Miora 里选了IP 设计全案。
我输入的是一句很笼统的话:
PROMPT 我想设计一套完整的 IP 设计全案
如果是普通生图工具,大概率会直接给我几张“看起来像 IP 的图”。
但 Miora 没有直接开始画。它先问我:这个角色是什么物种?是什么性格?主色调是什么?有没有名字、爱好、口头禅、星座、MBTI?
这一步让我有点意外。
它不是先追求“出图”,而是先把角色当成一个可以长期延展的对象来处理。
我上传了一张企鹅参考图
它识别出了几个核心特征:黑白身体、橙色嘴和脚、红围巾、圆滚滚的比例、大眼睛,以及 3D 软萌玩具质感。
接着,它先生成了两类基础物料:角色工牌档案卡和标准三视图。
这其实很关键。因为后面不管做表情包、盲盒还是周边,都要靠这套基础规范保持一致。
02
PART
真正有用的是,它会把任务拆开
TASK SPLIT · STEP 02
确认角色之后,Miora 开始把整个 IP 全案拆成不同品类:
表情包贴纸、角色换装卡、材质盲盒海报、电影场景海报、周边 Mockup、材质延展目录。
其中最直观的一项,是把企鹅延展成了一组3D 毛绒风格的表情贴纸。大笑、生气、打招呼、疑惑、眨眼、唱歌、加油、星星眼和大哭,基本覆盖了日常聊天里常用的情绪
它不仅是把同一个角色复制九遍,而是通过眼神、嘴型、动作和小图形,让一个基础形象继续变成可以传播、可以使用的内容
再往外延展,Miora 还把企鹅放进了赛车追逐、电影院、太空探索和海盗船四种完全不同的故事环境。角色开始拥有自己的行动和情节
这类 IP 场景延展图可以继续作为海报、广告或短片分镜的视觉起点,也让我更直观地看到:一个角色建立基础规范后,还能沿着多少方向继续生长
这一步就开始和“单次生图”拉开差别了。
不需要我分别去开六个工具、写六套 prompt,而是它在同一个项目里,把任务拆给不同方向的专家处理。最后这些图都回到同一块画布上。
这也是我觉得 Miora 这类智能体产品最有价值的地方。
当你只要一张图时,生图工具就够了。但当你要的是一套完整交付,它需要的不只是“画得好”,而是能理解:哪些东西要先做,哪些东西是基础规范,哪些东西可以并行延展,哪些东西必须保持一致。
03
PART
第一次结果并不完美,但这反而是重点
ITERATE · STEP 03
第一版结果出来后,我并不是都满意。
比如盲盒系列。
第一版的 6 只企鹅虽然有不同材质和道具,但都像“排排站”的复制粘贴。底座也都是白色圆柱,看起来很普通。
我就说了一句:
PROMPT 感觉很普通,不如泡泡玛特的盲盒有设计感
这句话其实很口语,也不算一个精确 prompt。
但 Miora 把问题拆得很细:姿态复用、底座普通、缺少故事感、像流水线、没有潮玩该有的生命力。
然后它把盲盒从“材质实验”改成了“企鹅陪伴纪念系列”:回家款、陪伴款、打工款、旅行款、生日款、纪念款。每一款都有自己的动作和微缩底座。
这段是整个过程中我最有感的一段。
真正让我觉得它不是黑盒的,不是第一次生成有多完美,而是我指出问题后——
它能理解我说的“普通”到底普通在哪
04
PART
我可以在画布里直接改,而不是整张重来
CANVAS EDIT · STEP 04
另一个很实用的点,是画布编辑。
我在电商详情页里发现标题还用旧称,于是直接圈出标题区域,输入:
PROMPT 文字改为企鹅
它没有把整张图推倒重来,而是在保留原本排版、图像和结构的基础上,把标题改成了“企鹅 萌趣变装系列”。
画布里还能看到更多编辑能力:背景移除、文字替换、框选编辑、生成全景图、编辑元素、动作生成、扩图、裁剪、重打光、调整视角、反推提示词、矢量化。
这对创作来说很重要。
因为生成结果经常不是“一次到位”,而是80 分之后还要一点点修。
能不能在原图上继续改,决定了这个工具到底能不能进入真实工作流
05
PART
从 IP 图,继续走到商品化物料
MERCHANDISE · STEP 05
后面我继续让它往商业物料方向走。
比如包装彩盒。
它会考虑盒型、主色、侧面图鉴、开盒提示、Spot UV、金箔、纸张质感,还会把包装盒和手办放在同一个展示场景里。
比如周边产品。
它生成过背包、陶瓷马克杯、卡片、钥匙扣。中间也有翻车:有一版 U 型颈枕漏掉了企鹅最核心的红围巾,整个 IP 一致性就断了。
我指出之后,它先想把颈枕改成一圈红围巾,但我觉得太丑了,又让它换成单品。最后它改成了陶瓷马克杯。
这段很真实。
做周边不是“把角色贴上去”就完事。一个红绳手柄可能显得廉价,一个颈枕图案穿帮会破坏整套 IP 的一致性。
再往下,它还生成了电商详情页和 16:9 新品横幅。
详情页里有KV、IP 故事、6 款图鉴、产品参数、工艺说明、预售按钮。横幅则更像发售广告,用左文右图的结构展示主视觉。
到这里,这个项目已经不像是“我生成了一些企鹅图”,而更像一套小型 Campaign。
06
PART
甚至还能推进到 3D 打印
3D PRINT · STEP 06
我还问了一个比较实际的问题:
PROMPT 做 3D 打印的话,如何做?
Miora 给出的回答不是“生成一个 3D 风格图片”,直接开始讲三视图、分件、打印工艺、支撑位置、打磨、喷漆和消光。
比如它会提醒:不要整只企鹅一次性打印。应该拆成头部、身体、肚皮、嘴、脚、围巾等分件,这样后期上色不容易溢色。
它也会建议不要用普通 FDM 打印,而是用更适合手办打样的SLA/DLP 光敏树脂。支撑结构尽量放在背面、底部和卡扣内部,不要在脸和肚皮上留下支撑痕。
我又让它基于当前企鹅生成一套适合 3D 打印的建模参考图:正面、侧面、背面,简化毛绒和复杂小配件,让围巾贴合身体,双脚落地,重心稳定,适合做 8cm 桌面摆件。
这一步对我来说很有意思。
因为它把“好看的视觉图”往“可制造的参考图”推进了一步。虽然最终如果真的要打印,还是需要建模师和打样流程,但它已经能帮你把需求讲清楚。
07
PART
最后,我把流程沉淀成 Skill
SAVE AS SKILL · STEP 07
做完这套企鹅 IP 全案后,我让 Miora 把这套流程保存成 Skill。
我给它的逻辑是:以后我只要上传一个宠物、人物或角色图,它就能按这次的流程继续执行。
流程大概是:
1
上传参考图
2
分析角色识别点
3
建立人设和三视图
4
生成表情包和盲盒
5
做周边 Mockup
6
做包装和详情页
7
做 3D 打印参考
8
支持局部修改
9
输出完整交付清单
Miora 不只是回复了一段文字,它还自动弹出了“发布技能到市场”的窗口。技能名、简介、版本号都已经填好,只剩最后确认发布。
后来我又点进技能页看了一眼,这件事就更明确了。Miora 的 Skill 不是藏在某个设置里,而是有一个专门的技能市场:内置技能、从市场安装的技能、我自己创建的技能,会放在同一个页面里管理。
我沉淀的“宠物/人物 IP 全案生成器”已经出现在技能列表中,并进入安全合规检测。之后换一只宠物、一个人物或品牌角色,都能直接复用这套流程。
Skill 的价值,就是把跑通的方法保存下来
包括任务怎么拆、效果怎么判断,以及出现问题后怎么调整
LAST
CONCLUSION · 2 HOURS
两个小时做下来,Miora 帮我完成了角色设定、表情包、盲盒、周边、包装、电商物料和 3D 打印参考。过程中有几次翻车,但都能继续沟通和修改,整个项目没有断掉。
这些结果距离真正生产还有一段路,细节、一致性和可制造性仍然需要设计师、建模师和打样团队把关。不过在创意前期,它已经能把一个模糊想法快速整理成一套可讨论、可修改的方案。
如果你也有想开发的宠物或角色,可以直接从“做一套 IP 全案”开始。跑通以后,再把流程保存成 Skill。下次换一个角色,就不用从头摸索了
以上。
我是甲木,热衷于分享一些 AI 干货内容,同时也会分享 AI 在各行业的落地应用。
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