你还记得《Tormentum》吗?就算忘了名字,那个由扭曲骨骼与血肉构成的手绘黑暗世界,一旦见过就再也忘不掉。2015年,OhNoo Studio用极致的暗黑美学种下了一场醒不来的噩梦。今天,它的续作《Tormentum II》正式登陆Steam,而这一次,故事离我们太近了,近到让人脊背发凉。
长达八年的开发周期,只有两位开发者——Piotr Ruszkowski和Łukasz Rutkowski。没有外包,没有庞大团队,他们一笔一笔画出了200个手绘场景,每一个角落都浸透着压抑与诡艳。你不需要先玩前作,但强烈建议去感受一下那种氛围:在道德模糊的抉择里,解谜、挣扎、沉入深渊。
在《Tormentum II》中,你扮演大卫,一个正在构建模拟世界的创造者。他的模拟体已经拥有了人类级别的思维。但每晚,他都反复梦见同一只上锁的箱子,耳边传来女人呼喊他的声音。直到神秘卖家给他一枚来源不明的协处理器——梦境开始在他清醒时溢出,现实被撕开一道口子。当大卫把硬件装进系统,他再次睁眼,发现自己被困在海岛监狱,四周只有无尽海洋。他,已经坠入了自己亲手建造的模拟牢笼。
更让人不安的是开发者说出的话。Rutkowski承认:“开始做《Tormentum II》的时候,我们想象的AI还像科幻小说。八年后,AI成了日常。这个故事,比我们当初预想的更接近现实。” 当初的虚构设定,如今正在世界各个实验室里重演。你在游戏里挣扎的刑房、面对的道德拷问,或许就是明天我们真实的处境。
整个流程8到12小时,比前作更长,也更窒息。200个手绘场景不仅是视觉折磨,更是心理重压——你要亲手解开大卫为什么被自己的造物背叛,也要面对一个随时可能成真的预言。这不是复古点击冒险的简单回归,而是一面照向现在的黑镜。
今天,大卫的箱子已经解锁。你敢打开吗?
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