1小时——这是微软免费Xbox云游戏给玩家的单次串流时间上限。7月24日,微软正式向Xbox Insiders用户开放了一项广告支持的云游戏测试:无需额外订阅,只要你已经拥有游戏,就能在手机、平板或电脑上免费串流游玩,代价是在进入游戏前先看完一段广告。
这次测试的核心规则清晰但限制也不少:免费串流仅限你已经购买的游戏库内作品,每局时长封顶1小时,到点就需要重新连接。广告仅在每次串流开始前播放,游戏中不会突然冒出插播。如果你已经是付费云游戏订阅用户,整个广告环节可以完全跳过——微软在这里留了一条体面的退出通道。
虽然官方没有公开这次片头广告的具体时长,但去年底微软内部测试时,外媒The Verge曾援引消息人士透露,当时的方案是大约两分钟的不可跳过片头广告。本次面向Insiders的测试被设定为“测试期内限时提供”,意味着随时可能被收回,算不上一个成熟服务。
有趣的是,微软近期一边涨价一边铺开免费广告版云游戏。今年早些时候,Game Pass整体价格上调,但与此同时,最低档的Game Pass Essential订阅(每月9.99美元)里塞进了此前仅限Ultimate版的无限云游戏权益。用每月不到10美元的成本就能随时串流,这其实为广告版提供了清晰的参考系:如果一分钟广告能省下10美元月费,你愿不愿意?
微软官方对这次测试的表态很直接:目标是进一步拓展可负担的游戏方式。“靠广告换时长”的做法在视频流媒体上早已遍地开花,现在它正在慢慢爬进游戏订阅服务。只不过视频广告你见过,游戏启动前插广告的感觉,可能会让你想起早年免费手游的开屏体验——只是现在它出现在了3A大作前面。
这次测试背后还有一层隐藏价值。微软指出,云游戏能让还在用Xbox One主机的玩家直接串流运行那些为Xbox Series X/S打造的新游戏,完全不用掏钱升级硬件。这对于那些不舍得丢掉旧主机、却又想玩《星空》这类新作的玩家来说,1小时广告免费模式更像一个试玩窗口,而不是日常替代方案。
但这则测试消息传来的时机,微软的Xbox业务正处在剧烈阵痛中。大规模裁员、多个工作室关闭、运营重心重新回归《辐射》系列——一系列调整让外部很难判断Xbox究竟打算往哪个方向走。更实在的冲击是价格:从8月1日起,Xbox主机售价将上调超过100美元。这边免费送1小时,那边硬件猛地涨价,微软的算盘似乎是把更多玩家推向订阅和云服务的怀抱。
不管怎么说,能在不交订阅费的情况下直接串流自己的游戏,对很多轻度玩家仍然是个不小的诱惑。至于1小时够不够用,片头广告烦不烦人,就要看测试的真实体验了。如果你刚好是Xbox Insider用户,现在就可以打开自己的游戏库,试试用广告换来的这60分钟,到底值不值。
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