Steam上冒出来一个有点奇怪的游戏,67条玩家评测,100%好评率。我一开始有点不信,点进去才发现,它让你用一只玩具猫键盘来作曲——对,就是那种按一下“喵”一声的幼儿玩具。更离谱的是,这游戏居然真的有人用它接单、赚钱、搭建自己的录音棚,最后还把自己做的曲子导出成WAV文件。我一口气看完介绍,直接点了愿望单。
这款叫《OFFBEAT》的游戏是7月22日刚开早期访问的,发行商pantaloon、开发是Whetstone Games。它本质上是一个音乐制作模拟器,但它的起点实在太草根了:你扮演一个手头只有童年猫键盘的自由作曲人,某天叔叔送来一台老旧的编曲器,顺便拜托你做个手机铃声。于是你对着这只“喵喵键盘”一通瞎按,用游戏内置的钢琴卷帘排了几段节奏,居然就这么交货了。结果叔叔的铃声被别人听见,新的订单就开始找上门来。你从一个窝在四叠半里的无业游民,慢慢接活、攒钱、买新音源,最后目标是整一间理想的工作室。
《OFFBEAT》真正让人上头的,是它把“正经作曲”这件事和“瞎玩”完全混在了一起。游戏里那个猫键盘,一开始我以为只能发出单调的猫叫声,实际用起来才发现它意外地多能。右边的“MOOD”旋钮一转,叫声能从尖细变得低沉类似风琴,甚至还能调出像钢琴、管风琴甚至摩托车一样的音色。你几乎就是靠这只猫猫键盘,撑过游戏早期所有委托。等存够钱,就可以慢慢购入新玩具音源,比如猴子玩偶负责鼓组,而且这些音源后续还能升级扩展。听起来很胡闹,但所有曲子都是你自己在钢琴卷帘上一个音符一个音符敲出来的,和那些专业DAW的逻辑一模一样,只是界面被做成了像素风的卡带和复古小玩意,一点都不劝退。
游戏里的客户端会提出一些很模糊的要求:想要“温柔一点的”“适合早上闹钟的”“长度在十五秒左右”这种。但在前期阶段,你几乎随便交什么都行,不用懂乐理、不用会乐器,甚至连节拍都可以不太准。这让它完全像是一个电子玩具,却真的能让人默默玩上几个小时,反复调那几个猫叫声的位置,就为了憋出一段自己听着舒服的旋律。而且你做的每一首曲子,系统都会自动保存成一个WAV文件,直接放在电脑用户文件夹里。做完一首,打开文件夹能播,那种“这居然是我做的”的错愕感非常强——明明音源是喵喵叫,导出后却像模像样地成了一小段Lo-fi节拍。
数据上也很有意思。截至我写这篇稿的时候,游戏在Steam上收获了67条用户评价,好评率100%,达到了“非常好评”状态。虽然67条评价对于大热作品来说并不算多,但在早期访问阶段,尤其是这么一款定位奇特的小体量作品,能拿到全好评,说明第一批玩家是真的吃这套。而且根据商店页面的信息,《OFFBEAT》在开放早期访问前,愿望单注册量已经超过5万,说明它在音乐游戏和模拟经营圈子里的期待值相当高。现在这个100%的好评率,也算没辜负那一波等待。
为什么它能做到零差评?翻一下评论区就能看到几个集中夸的点:一是没有门槛,真的不需要任何专业知识;二是猫键盘这批音源虽然搞笑,但可调性意外丰富,搭配上干净又好用的钢琴卷帘界面,做出了“看似简陋,实则很深”的工具感;三是画风和细节很对老派音乐玩家的胃口,像素绘的卡带、磁带、各种复古小设备,正好戳中那些会收藏随身听、喜欢Lo-fi质感的人。有一个玩家很精确地形容说:“明明是猫猫瞎按,最后听起来却像专业编曲软件做出来的小样。”
目前早期访问版本里,包含了7种音源和跨越2个章节的22份委托,全部完成后大致能感受到一个完整的新手作曲人的成长曲线。官方公布的计划是早期访问持续6到8个月左右,正式版会上调价格,同时新增语言支持。现在《OFFBEAT》还没有日语,更不用说中文,但开发方说过会参考玩家所在地和反馈来追加语言,换句话说,如果咱这边的关注度够高,是有机会看到官中的。想去给官方提建议的话,可以加一下官方Discord或者挂个愿望单,这两个操作对独立开发团队都挺有分量的。
价格方面,游戏目前正在开售纪念折扣,通常价格含税1440日元,现在打了10%的折扣,也就是1440日元这个价,促销会持续到8月2日。以这个价格买一个既能当玩具、又能当入门编曲工具、最后还能导出WAV文件的怪游戏,算不上多贵。而且它最聪明的地方是,真的有人可能玩着玩着,就开始对音乐制作产生兴趣,然后在官方Discord里问出“大佬们用什么宿主软件”之类的话——这大概比任何教程都管用。
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