兄弟们,R星那边又有新故事了。

咱们之前聊过的那个因为《GTA6》裁员风波而成立的工会——Rockstar游戏工人联盟(RGWU),现在据说规模大到了一个新关口。用他们自己人的话说,成员数量“比以往任何时候都多”。

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这事儿的核心逻辑其实挺直接的。根据游戏媒体People Make Games最新的一个视频爆料,RGWU目前正在跟R星谈,希望工作室能自愿承认他们这个工会。但如果R星不点头,那事儿就有意思了:因为成员数量激增,他们已经攒够了启动法定承认程序的资本。说白了,就是可以通过法律途径迫使R星正式承认这个组织。一旦走通了,R星就不能再无视工会的声音了。

要是这一步真迈出去,RGWU将会是英国游戏圈里第二个、同时也是规模遥遥领先的最大游戏公司工会。目前英国最大的游戏工会是《极乐迪斯科》开发商ZA/UM的工会,那是去年10月成立的。这么一对比,R星这边的体量差异不言而喻。

关于谈判这事,独立工人联盟(IWGB)的总裁Alex Marshall也透过People Make Games发声了,毕竟RGWU算是IWGB底下的一个分支。他确认,目前IWGB跟R星之间的谈判已经在操作之中了,第一次正式会面预计很快会举行。Marshall老哥话里话外也没藏着掖着,直接放了句话:如果R星在会议里没表现出足够的诚意,那IWGB“非常乐意动用其他手段来确保承认”。这话基本上就是把牌摊在桌面上了。

不过,工会那边也承认,这条路跑起来没那么简单。Marshall对工会人数的增长有个挺形象的描述,说那是一种“寒蝉效应”之后的重建。去年R星突然裁掉约30名开发人员的时候,整个工作室的气氛确实让大家在组织工会这件事上有所忌惮。但如今风向变了,工作室内部对于组团结社的欲求明显在回暖,可以说是在慢慢完成一轮“重建期”,最后才有了现在这个历史性的成员规模。

说到裁员,咱们就得往回捯饬一下R星一直以来的回应。在去年的裁员争议之后,R星被外界指着鼻子质疑是在“破坏工会活动”。他们当时是一口否认了这种说法,给出的理由是:那批开除的人是因为“严重不当行为”,而且相关决策的过程中,他们根本不清楚谁参与了工会、谁没有。一句话,就是把人事决定和员工是否属于工会这两个事儿切割开了。

但事件显然没因为这一句否认就平息。这个风波已经成了英国游戏产业界的一个持续性大议题。就在裁员发生后的几个月里,有抗议活动直接开到了R星母公司Take-Two的办公室外头。这动静甚至一路传到了英国议会,前首相基尔·斯塔默当时公开评价,说R星的那些裁员“令人深感不安”。

所以你看,从一场围绕三十人的裁员风波,一路发酵到工会成员创下新高、离官方承认只差临门一脚的局面,这中间的转向确实不小。目前皮球踢到了R星这边,是坐下来好好聊,还是等着被强制程序推着走,就看接下来的第一次会议怎么谈了。