7月23日,原本是《降世神通:传奇》格斗游戏全平台发售的日子,但派拉蒙在发售前几个小时的一纸公告,把Xbox玩家的期待打了个粉碎——Xbox Series X|S版本被直接推迟到9月3日,要等上整整6周。而PlayStation 5、Switch和Steam版本却如期上线。这个“最后一刻”的操作,瞬间点燃了玩家社区的怒火。
派拉蒙游戏工作室在临时发布的公告中解释,Xbox版本延迟是因为“后端功能遭遇不可预见的情况”,需要更多时间处理,预购订单会保留不会取消。但具体是什么后端功能、为什么其他平台不受影响、为什么直到发售当天才不得不宣布,官方一个字都没提。同样在今早被提及的Switch版本,虽然没有跳票,但暂时只能提供标准版,跨平台联机和英语以外的本地化功能都欠奉,派拉蒙只说“会尽快升级为豪华版并补上这些特性”。
这种“发车前一分钟才说车坏了”的沟通方式,直接导致评论区翻车。有玩家干脆用脏话开头:“去你的游戏!在Xbox上发售前几小时延期,管理烂透了,没有任何借口。你们本该早就知道。这游戏我不买了,作为《降世神通》粉丝本来还很期待。”还有人直指信任问题:“一款期待已久的游戏,在距发售不到24小时的时候跳票一个半月,这真的很离谱。@ParamountGames,长点心吧。”
更让部分玩家难以接受的是“预购订单不会取消”这条说明。有人当场表示要自己走退款流程:“‘预购订单保持有效不会取消’是什么意思?等着看我联系客服。没理由在发售前不到24小时发这种通告,太可笑了。”也有玩家主张所有Xbox预购玩家应该得到免费豪华版升级补偿,称“这事儿糟心得没边了”。
抛开情绪宣泄,也有相对克制的玩家表达了对游戏生态的担忧:“现在不确定要不要买了。我宁愿再等一个月,因为如果潜在玩家基数不全,这体验对谁都不好。”这句评论恰恰点出了格斗游戏的核心痛点——如果Xbox玩家被硬生生拽下车,首发活跃度和社区氛围都会大打折扣,跨平台对战的意义也大打折扣。
从公告措辞里能拆出两层意思。第一,派拉蒙试图用“尽快”“感谢耐心与理解”这类套话来控制影响,但并未提供任何实质性的补救方案。第二,“后端功能”这个模糊说法可能是服务器、账号系统或跨平台联机配对上的问题,但它完全不足以消解玩家最大的疑惑:这个问题是刚发现的吗?如果是,为什么Release Candidate阶段没暴露?如果早有苗头,为什么拖到最后一刻才通知?
对于首发日踩空的Xbox玩家来说,跳票不仅意味着比别人晚玩六周,还意味着到时候进去可能面对的是已经练出一批熟手的环境,排位赛先天落后。而“后端功能”如果和联机稳定性有关,即便9月3日上线了,玩家的初体验也可能仍然伴随着不安。
目前派拉蒙还没有公布后续补偿计划,只表示会通过社交媒体更新进度。Xbox玩家的愤慨恐怕不会只靠一条公告就平息,接下来几天退款和投诉数字或许会是更直接的反馈。而对于任何一个跨平台格斗游戏来说,在发售最后一刻把某个平台一整组玩家晾在站台上,这种开局,本身就给自己制造了一个更需要修补的裂痕。
热门跟贴