今天,《使命召唤:黑色行动7》随着第五赛季更新,直接端出了第三套匹配系统。再加上游戏里原本就有的两套,现在玩家面对的是一道三选一的选择题——官方甚至没把新系统和旧系统到底差在哪儿说清楚。
动视在公告里表示,过去一年他们从玩家数据和社区反馈中又学到不少,尤其注意到近期在PlayStation上线的《黑色行动1》和《黑色行动2》移植版获得不少好评,很多玩家就是喜欢当年那些体验。于是,这套新匹配系统打着“致敬经典”的旗号来了,会在快速游戏、派对游戏以及黑色行动经典模式列表里启用。
这件事之所以让人摸不着头脑,是因为游戏发售至今,Treyarch已经搞了两套匹配逻辑。一套是标准版,按社区流传的说法,就是技术优先的技能匹配,也是被社区念叨了好几年的SBMM;另一套叫公开匹配,Treyarch当初解释过,这套系统“对技能因素考虑极低”,就是为了回应那群怨念深重的老玩家。更关键的是,标准版和公开版覆盖的游戏模式完全一样,你打团队死斗,可以选标准房间,也可以切公开房间。现在突然冒出第三套,它和公开版到底有什么不同?动视没讲。
同一天,动视还确认8月份《现代战争4》的Beta测试会延续惯例,继续提供公开和标准两套匹配选项,按这个节奏,正式版大概率也是双系统并行。与此同时,Treyarch此前已经把同样受1代2代启发的经典模式做成了永久内容,这一决定当时就拉回了不少好感。移植版虽然因为价格不低、升级幅度有限挨了不少骂,但它实实在在地重新点燃了一场争论:一边是死忠老派、不那么吃动作流畅度的玩家,一边是安于现代版快节奏的新生代受众,两边谁也不服谁。
眼下这局面,确实很Treyarch,也很COD。好消息是,经典模式留住了,新老匹配系统都在,玩家至少有的选。坏消息是,选之前你可能得先花点时间搞懂,这三套系统各自到底想给你什么样的对局体验——而这个问题,官方至今没给答案。
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