距离B社为《上古卷轴4:湮没》重制版推出1.2补丁,已经过去整整一年多。这期间,尽管各种任务bug、性能问题依然在赛洛迪尔大陆上游荡,却再没有任何一次像样的修复降临PC与主机。如今,一场持续一年以上的“补丁旱灾”,或许终于要因为Switch 2版而被打破——Bethesda亲口确认,新平台版本里藏着他们打算反哺给老平台的优化。
此事由油管UP主MrMattyPlays的一次提问引爆。当他追问8月11日随Switch 2同步发售的重制版是否会带来同步更新或补丁时,B社给出了一个诚意尚可、但日期依然模糊的回应:“负责重制版的团队正全力聚焦Switch 2首发,该版本包含的优化我们希望能带回到主机和PC上。”没有“立即上线”,没有“正在测试”,但至少让玩家看到了“我们没完全忘记你”的信号灯。
需要说明的是,这并非B社第一次在合适的时间点释放善意。就在上周,他们破天荒地发了一篇“近期开发动态”的长文,详细罗列了团队正在着手解决的问题和未来计划。对于一贯奉行“神秘主义”的Bethesda Game Studios来说,这堪称沟通风格上的断崖式转弯。向MrMattyPlays解释此举时,工作室强调:“这是我们通信方式转变的一环,已经酝酿了相当一段时间。”言下之意,并非因为Xbox最近高层换血、战略重置以及大规模裁员才不得不开口。不过,在一个微软内部都称之为“重置”的时间档口突然变得透明,这种巧合难免让人浮想联翩——当然,咱也不敢说,咱也不敢问。
玩家群体的心情倒是很容易画像:一边在为Switch 2版可能带来的性能收益搓手期待,一边却在心里默默翻出老账。毕竟,《上古卷轴4》重制版的首发体验并不完美,甚至可以说相当“原汁原味”——除了画质,连任务关键道具凭空消失、阵营任务因戒指未生成而卡死这样的经典“特性”也一并继承。也难怪当B社最近官宣《辐射3》和《新维加斯》同样会推出重制版时,不少人的第一反应不是欢呼,而是下意识摸了摸存档键。“万一又是一个靠控制台才能通关的‘忠实重置’,我为什么不去玩打了Mod的原版?”这种灵魂拷问,在Steam评论区至今仍是热门话题——眼下游戏的好评率,依然被种种遗留问题牢牢摁在“褒贬不一”的区间里。
所以,这次Switch 2的优化能否真正兑现并流向PC,几乎成了关乎信任票的关键一役。乐观来看,独立掌机的硬件特性往往能倒逼团队挤出一些通用优化,比如更丝滑的加载逻辑、更聪明的内存管理,这些东西理论上移植到PC并不需要从零开始。悲观来看,B社所说的“希望”二字,在《辐射76》的老玩家耳朵里可能自动翻译成“看心情”。但无论如何,总比过去一整年音讯全无要强。赛洛迪尔的冒险者们有理由再给这块冷掉的大饼一次重新下锅的机会——只要这次别再让我们对着控制台亲手刷任务道具就行。
热门跟贴