就在发售前几小时,派拉蒙影业旗下游戏部门发行的格斗新作《Avatar Legends: The Fighting Game》突然宣布Xbox版延期,瞬间点燃玩家怒火。
这款由Gameplay Group International开发的游戏原定于7月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)及任天堂Switch平台。然而,派拉蒙在数小时前紧急发布公告,不仅确认Switch版仅提供标准版、暂不支持跨平台联机和英语之外的本地化功能,更让Xbox玩家大吃一惊的是——他们的版本被直接推迟到了9月3日。
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长达六周的等待意味着Xbox玩家将在竞技层面严重落后于其他平台。对于延期原因,派拉蒙在声明中仅模糊地解释为“后端功能出现不可预见的状况”,并承诺“现有预购将保持有效,不会被取消”。公司还强调:“我们的首要任务是在每个平台提供最佳体验,我们正在不遗余力地实现这一目标。感谢你们的耐心、理解和持续支持。”
但这一声明并未平息负面情绪,社交媒体上充斥着对派拉蒙的尖锐批评。一位粉丝直言:“在发售前几个小时才宣布延迟发布,这是可怕的管理,零借口。你们本应该早就知道这个情况。”另一位玩家则写道:“把一款备受期待的游戏在发售不到24小时时推迟一个半月,这简直离谱。做得好一点吧。”还有人质疑沟通方式:“用‘不可预见的后端问题’来搪塞人是不够的,解释一下具体情况,你们知道这沟通做得很糟糕。”更有玩家直接要求为Xbox用户提供免费豪华版升级补偿。
这场发售前夜的意外跳票,让《降世神通》动画粉丝对本作的期待值瞬间降到了冰点。当不同平台玩家无法在同一起跑线上进入游戏,这场原本万众期待的格斗对决,还没开打就已经埋下了分裂的种子。
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