刚做完加入约翰尼佣兵团的任务,系统就弹出了随从选择界面——我盯着狮鹫和冰原狼纠结了快两分钟,到底是当狮鹫党还是狼党?后来才知道,这不过是游戏里29种随从的开胃菜,后面能解锁的玩法远比你想象的自由。
在《龙剑:觉醒》里,随从不止是跟着你飞的宠物。它们直接决定了你能不能滑翔、潜水、自由攀爬。把好用的随从早早攥在手里,赶路都能变成享受。目前游戏一共可以解锁29种随从,其中11种是DLC独占,还有1种要买豪华版才给。这29种分成八大类:昆虫、松鼠、猫、鸟、天狼、冰原狼、狮鹫和龙,每一种都对应一套不同的移动技能和被动。
解锁逻辑倒也简单——大部分随从只要完成特定条件,就会在随从图鉴里亮起来,你手动去领一下就行,不会自动进背包。少数几个除外,直接跟流程或者版本绑定。不过DLC那11个就得看你愿不愿意额外掏钱了,豪华版那个同理。因为渠道和时间差异,具体哪些随从对应什么条件,游戏里没给完整清单,但系统会提示你已经满足的条目,对着图鉴一个个补就行。
真正让随从系统变得好玩的,是类型被动。除了幼龙之外,所有随从都有一个“同类型越多越强”的机制。举个例子:如果你已经解锁了两只冰原狼,只要把其中一只放进队伍里,全队的随从就都能触发专属的Boost Jump——多一只狼,所有人都能跳得更高更远。这个设计逼着你不再只盯着一只随从用,而是得考虑怎么凑出同类型阵容,跑图、战斗的节奏一下子就丰富了起来。
我做收集的时候,一开始也是奔着狮鹫的滑翔去的,结果发现水下那张地图没水生类随从根本下不去,又得回头去抓昆虫类。这种倒逼探索的设定虽然有点肝,但确实让人把地图重新跑了一遍,有些隐藏洞穴和浮空平台,如果不依靠对应随从的技能,你可能玩了上百小时都没发现。
8种类型里,龙类暂时只有幼龙,本身不带类型被动,但它的基础技能已经是其他随从的上位替代。目前还没看到成年龙体的解锁消息,官方也还没公布后续DLC里会不会追加新的类型。Destructoid那边的撰稿人Franklin说他们会持续跟进新随从的发现和发布,所以如果你准备做全收集,建议先把DLC之外那17种随从的条件摸清楚,DLC和豪华版看自己钱包决定。
至于开头那个选择——狮鹫还是冰原狼——其实不重要,因为两个都不是绝版货,后面都能解锁。只不过早期二选一会影响你前几个小时的赶路方式:选狮鹫可以早一点享受滑翔的爽感,选冰原狼则能在中后期更早凑出双狼的Boost Jump被动。两种路线没有绝对优劣,但如果你前期就打算把地图清干净,我会劝你先拿狮鹫,很多高处的收集物没有滑翔是真折磨。
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