刷到这条消息的时候,我正好准备周末和朋友联机,结果直接傻眼——PlayStation Network 又掉了。而且这次掉得特别不是时候。
事情发生在周五。很多玩家打开 PS5 发现商店和会员服务都挂了,连奖杯都打不开。我自己试了一下,单机游戏倒还能正常启动,但一涉及到在线功能,全部没戏。PlayStation Store 进不去,PlayStation Plus 用不了,那些需要全程联网的在线游戏就更别提了,直接告诉你"连不上"。
赶巧不巧,刚好今天上午《漫威斗魂》开放测试版上线,不少人等着试手新格斗游戏,结果一开机集体坐牢。周末前的晚上本来就是玩游戏的高峰期,这么一搞,大家心态直接崩了。
更让人上火的,是索尼那边的反应速度。根据 Downdetector 的数据,最早在上午 11 点 40 分左右就有部分玩家遇到了网络问题。到了下午 4 点 15 分,服务还没恢复,索尼却一直没发任何声明。而且大部分时间,官网上还显示所有服务"运行正常",直到最后半个小时才勉强承认出了状况。
这个操作直接把老玩家们的旧账翻出来了——索尼跟用户的沟通一直不怎么样,这次又完美复刻。
至于这次宕机是谁的锅,现在还没有官方说法。有人怀疑是亚马逊云服务 AWS 的问题,毕竟 PlayStation 的在线服务也跑在上面,而且今天早些时候 AWS 确实出现过短暂中断。但随后发现 AWS 目前运行正常,其他依赖 AWS 的在线平台也没跟着崩,这个猜测就有点站不住脚了。
玩家这边已经炸了锅。
X 上有位老哥说:"我的三天小长假就这么开始了。就想安安静静打三天游戏。索尼,这很难吗?" 还有人说自己连《GT 赛车 7》的离线模式都进不去,原因是网络验证没通过。另外有玩家提到,就算用 PlayStation Portal 串流也没辙,因为基础服务走不了,串流直接断链。最狠的是一位玩家放话,说这次宕机搞不好逼得他跳槽到 Xbox。当然,Xbox 今天也没消停——微软刚为《光环:战役进化》抢先体验上线出问题道了歉,补偿了个免费皮肤。
比掉线更让玩家焦虑的,是这件事撞上了一个更大的担忧。
索尼之前透露,2027 年之后可能不再发行实体游戏。这意味着未来的 PlayStation 主机,可能就是个纯数字盒子。这次的宕机事故成了一个不太美妙的注脚:如果 PS6 真的取消光驱,一旦服务器崩了,你整个游戏库都可能直接变砖,直到网络恢复之前什么都玩不了。现在至少还能插盘打单机,以后连这个兜底选项都没了。
说到底,玩家对数字未来的不安不是没来由的。每次网络一抽风,那个最朴素的疑问就会浮上来:我花钱买的游戏,到底是不是我的?
截至发稿,索尼仍未给出具体的修复时间表,也没解释故障原因。周末才刚开始,希望别再让兄弟们盯着"维护中"三个字发呆。
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