距离《英雄联盟》卡牌游戏Riftbound第四个大型系列“宿敌”的全球发售只剩最后几天。从7月24日起,各地合作店铺的预发布活动陆续展开,7月31日正式迎来全球同步上市。对入坑近一年的玩家来说,这次最大的变化不是新卡,而是语言——游戏终于首次实现英文与简体中文版本的同步发行。
同步意味着构筑环境彻底统一,再也不存在某个语言版本先行带来的信息差。而真正影响对局的杀手锏,是新关键词Flow。凭这个机制,玩家可以从自己的弃牌堆中打出符合条件的卡牌,打出后将其移出游戏。它直接把手牌上限的对局逻辑改写了一遍:对手不仅得盯住你的手牌,还得时刻翻看你弃牌堆里藏着哪些能突然杀回战场的威胁。
Flow的压迫感在安蓓萨的招牌法术“公开处决”身上展现得淋漓尽致。这张法术本就能在决战时指定己方单位,直接斩杀力量值更低的敌方单位,而一旦掉进弃牌堆,还能支付5个符文并回收2个符文从弃牌堆打出,做完这一切后彻底移出游戏。结合安蓓萨的新英雄单位“安蓓萨·狼”,一旦被强化获得+3力量且非战斗阶段不吃伤害,基础力量就达到7点,很容易为“公开处决”创造清场条件,攻防两端都能靠Flow撕开一道口子。
另一个新关键词Empowered同样把单卡价值拉到了新高度。“压制头盔”在基础状态只是让对手每施放一个法术额外支付1个符文;一旦支付4个符文加1个冷静回收完成强化,惩罚还会再加码1个符文回收。这种升级效果会一直持续到被驱散或抵消为止,意味着一旦让关键装备完成强化,对手每个回合都要背着沉重的资源税做决策。
除了围绕新关键词展开的构筑潜力,“宿敌”还藏了不少视觉彩蛋:一部分编号超限的卡牌采用双联画设计,两张卡并排就能拼出完整的插画,用卡面叙事把阵营对立的感觉拉满。从目前看到的框架看,这个系列很可能会推出一套最清爽也最激进的环境,留给玩家琢磨的卡组空间比前几个系列要大得多。7月底,拼手速的时候到了。
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