这一周收尾收得还挺热闹。先是《战神》新作终于有了个明确的发售日,紧接着PSN来了个让人头疼的大面积故障,然后《现代战争4》的测试公告里还藏了个惊喜。咱一件一件捋。
先说《战神》这边的消息。索尼圣莫尼卡确认,《God of War Laufey》的发售日期定在了2027年2月16日。而且官方还透了底,等到《God of War Laufey》的剧情告一段落之后,奎托斯会继续回来当系列的主角。不是什么旁系外传,是正经的后续核心。喜欢老父亲的兄弟可以把心放回肚子里了。
奇幻题材这边还有个新面孔。《碧蓝幻想:Relink - 无尽仙境》的评分出来了,直接拿了9分。平台覆盖PS5、NSW2和PC,看来表现不错,不管是画面还是内容量应该都没拉胯。喜欢二次元画风和爽快共斗体验的,这口可以预备着了。
但另一头,有人欢喜有人等。《古墓丽影:催化剂》延期的消息也砸过来了——直接推到了2028年。虽然官方大概又是那套“为了打磨品质”的说法,但对于从重启系列一路玩过来的老玩家,这口气确实得多憋一阵子。不过想想之前展示的那个开放世界的互动密度,如果能真做扎实,等也勉强值了。
射击游戏这边也有动静。《现代战争4》的公开测试日期敲定了,就在八月份。更关键的是,这次测试的登录平台里除了常规的主机端和PC,还白纸黑字写上了Switch 2。说真的,在Switch后续机型的性能环境下跑COD正作,这事放两年前大家估计都当笑话听。现在实机测试就在眼前,到时帧数能稳成什么样,我确实挺好奇。
对了,还有一件事值得说一下,育碧前员工团队搞的那款开放世界街机赛车游戏《Wreckreation 2》也正式公布了。前作主打的是自己搭赛道自己飙,这代看名字应该是要把自由度和地图规模再往上拉一个档次。对竞速玩家来说,现在能这么放开了让你在开放世界里瞎折腾的赛车游戏不多,这个算一个。
回头看一眼订阅制的玩花活儿。Xbox那边正在推一个挺有意思的测试——让玩家看广告,换取云游戏时长。说白了就是广告支持的游戏流媒体服务。具体是看多少秒的广告能换多长游玩时间,公告里暂时没说得太细,但这个模式要是跑通了,对那种只偶尔想打两把又不想充月费的轻度玩家来说,算是个低门槛的入口。就是不知道广告会插在什么时候,要是在加载界面安安静静播完也还行,要是打着打着PvP突然蹦出来一段……啧,血压估计得拉满。
说到血压,这几天PSN玩家估计都不太痛快。昨天索尼的PSN网络出了个相当严重的故障,大面积掉线。具体原因还没完全公开,但周末前的晚上来这么一出,手里捏着手柄干瞪眼的感觉,懂的都懂。好在看目前的情况,服务已经在逐步恢复了。希望这周末别再崩。
顺便提一嘴007那边的动静。有消息说亚马逊“很可能想让IO Interactive”去开发《007 First Light》的续作。虽然是业内传闻阶段,但考虑到IO这几年在潜行暗杀和关卡设计上的口碑,如果这个饼真能落下来,感觉续作会是那种更有老派特工味儿、更讲究任务完成路径的邦德游戏。比起纯突突突,我还是更喜欢看西装暴徒优雅地干坏事。
评测列表里有两个高分挺显眼。《喷射战士 攻略者》在NSW2上拿到了9分,这个基本不用多说,Splatoon系列出在任天堂的主机上向来是刷分机器,这次在新平台上的画面和联机表现看来依旧能打。另一个9分是《碧蓝幻想:Relink - 无尽仙境》的,前面提过了。至于《壁虎众神》拿了8分,独立游戏能到这个分数,玩法设计肯定有独到之处。反而是《光环:战役进化版》只拿了7分,不知道是重制诚意不够,还是当年的经典放到今天玩起来有点显老。
还有一些零散的料也挺有意思。格斗游戏那边,《Marvel Tokon Fighting Souls》的第一个DLC角色公布了,是凤凰独眼巨人。漫威配上日式格斗的底子,这个混搭能不能在连段手感上做出新鲜感,还得等实机看看角色性能。另外有个叫《Starseeker》的游戏搞了个大钻井活动,还放出了新的路线图规划,运营看起来在持续往上堆内容。
哦,最后绝对不能落了这位——Count Binface。对,就是那个英国喜剧政客。人家最近公开喊话,要求世嘉出《莎木4》,并且重新开放伦敦的SegaWorld。抛开这人的身份不谈,单说这两条诉求,我是真想投他一票。SegaWorld关了多少年了,《莎木》第三章那个坑也挂了多少年了。虽然知道实现希望渺茫,但能有人在公开场合嚷嚷这个,本身就是一种玩家的浪漫了。
这周的消息密度不低,有惊喜有吐槽有画饼,也算是个典型的游戏圈周末前奏。你周末打算打什么?我打算趁F1夏休前最后一场结束,窝着把新一季《战地6》的内容摸一遍,手感和上个大版本有没有变化,回头再说。
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