兄弟们,那个在社区里传了快一年的跳票传闻,今天算是彻底实锤了——《Tomb Raider: Catalyst》确认延期到2028年。想想去年第一次有人在Reddit上抛出这个猜测时,不少老玩家还觉得纯粹是瞎操心,没想到现在真就原封不动地应验了。

消息最初源自Reddit社区的一则帖子,标题直接点明了“确实延期到2028年,正如之前推测的那样”。虽然没有放出更多官方公告截图,但既然敢用“indeed delayed”这种笃定的词,可信度已经拉满。目前官方还没有针对此事发布正式声明,但按照以往的经验,这种提前泄漏的消息十有八九就是内部排期的真实状态。

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说实话,作为等着再跟劳拉一起爬墙钻洞的玩家,看到这个消息的第一反应是有点心疼自己——又得多等两年。但冷静下来想想,现在的3A大作,延期几乎成了标配,与其端出一个赶工出来的半成品,还不如让开发团队把打磨时间拉满。更何况,从系列重启三部曲的质量来看,水晶动力工作室一向是慢工出细活的路子,多给点时间未必是坏事。

回头看看时间线,这游戏的首次公布其实已经过去好一阵子了,期间一直靠零星的短视频和概念图撑热度。去年开始,社区的“2028年发售”推算就逐渐有了市场,不少眼尖的玩家从招聘周期、引擎迁移难度等蛛丝马迹里拼凑出这个时间点,如今被证实,只能说咱玩家的情报网有时候比官方通稿还准。现在唯一让人抓心挠肝的,就是2028年到底是不是最终窗口,中间还会不会再来一次“技术性调整”。

不管怎么说,《催化剂》这项目至少还在稳步推进。对于劳拉的粉丝而言,再多等两年换一个完成度更高的新作,这笔买卖勉强能接受。只希望届时正式上线时,别让我们的显卡也变成“遗迹”就行。