这游戏评分3.5。

乍一看不低,但如果你拉上三个弟兄一起玩,体验感大概还能往上蹿一截。我说的是《The Mound: Omen of Cthulhu》,一款把克苏鲁神话塞进了1652年智利丛林里的合作提取游戏。背景挺有意思:你不是英雄,是个被西班牙社会流放的探险者,跟另外三个倒霉蛋一起,在一艘大帆船上给船长和海盗打工。

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把时间拨回17世纪。那时候智利这块地方刚经历完印加统治,转头就撞上了西班牙人的殖民船。原著民马普切部落的旧传统被冲得七零八落,基督教信仰被强行摁在每个人头上。游戏就卡在这个混乱的时间点上,让你扮演入侵者中的一员——这视角本身就有点黑色幽默。更绝的是,开发组把洛夫克拉夫特1920年代写的小说《The Mound》给拆了重组,只留了个标题和主题的魂,剩下的全塞进了巴塔哥尼亚雨林的浓雾里。

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玩这游戏之前我得给你打个预防针:它的序章短到几乎可以忽略不计。单刷的话,你很快就会发现自己像个没头苍蝇一样在丛林里转悠,剧情推进得断断续续。但一旦切到四人联机,味儿就对了。你和队友要选任务出发——比如收集一定数量的黄金,或者从某艘沉船里摸回一本笔记。出发前,你们有六个物品栏可以塞装备,四个人稍微商量一下分工,谁带医疗品谁带弹药,这是最基本的战术交流。游戏提供四个可用角色,从牧师到士兵都有,但别指望什么职业特长,他们就只是不同的皮肤。换句话说,没人会因为选了个"奶妈"就被迫蹲在后面加血,所有人都得抄家伙上。

你们的大本营是那艘大帆船。第一人称视角下,你可以在甲板上晃悠,找船员聊天扯淡,甚至让随船诗人给你弹一曲。这种感觉挺妙的,很像出发前的宁静。但用不了多久,任务就会把你拖进巴塔哥尼亚的丛林深处。随着探索深入,你们会捡到一些笔记,上面记录着关于某个神秘土丘的传言。据说那玩意儿是通往一座隐藏城市的入口。然后整个游戏的重心就从"寻宝发财"滑向了"那个土丘下面到底埋着什么"。旁白配音把氛围烘托得挺到位,阴森感从第一秒就铺满了。不过我得说实话,这游戏本质上是个合作提取游戏,故事呈现方式更接近《Left 4 Dead》那类——你正跟队友语音商量下一步往哪走的时候,叙事基本就退到背景里去了。玩了几个小时后,我确实把一些故事线给跟丢了,但这并不怎么影响推进。

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所以咱聊点实在的。你问我值不值得入?如果你是那种喜欢拉满四人队、开语音嘻嘻哈哈吐槽队友枪法烂的玩家,这游戏能给你不少乐子。克苏鲁题材加上智利殖民史的混搭,在设定上确实比市面上那些标准克系游戏多了点新鲜感。但如果你指望深啃剧情、独自沉浸,那3.5分的评价可能有一半是扣在单人体验上的。带兄弟上船吧,别自己一个人在丛林里发疯。