事情是这样的。有个叫Spiricos的独立团队,花了大把时间把《传送门》原汁原味地重制了一遍,用的还是Unity引擎。按他们自己的说法,这项目已经“100%完工”了。听起来像是粉丝狂欢的前奏对吧?

结果呢,项目网站刚上线,就被V社直接来了个DMCA删除通知,然后——就没有然后了。没有邮件,没有电话,连句“我们注意到你们了”的客套话都没有。团队成员集体被“幽灵”,发出去的消息石沉大海。

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这就很尴尬了。相当于你花心血给人做了个礼物,包装都拆了,对方看了一眼,直接连盒子带人给你扔了出去,全程一句话不说。现在的局面是:游戏做完了,质量看着还不错,但能不能见光,完全是个未知数。

他们只能通过社交媒体发声,把进展公之于众,多少有点“实在没办法了,大家评评理”的意思。目前已知的信息就这些,V社那边的门还是死死关着。