007 First Light》的首个重大更新补丁1.1.0已经正式上线,官方宣称修复了由社区和内部测试人员反馈的“超过200个问题”。这本来是个标准的好消息,但当你看到各平台的更新包大小时,可能就有点绷不住了。

如果你在Steam上玩,这次需要下载的内容是3.6GB;微软PC版仅需2.24GB,Xbox Series更是只有1.39GB。这在当下的游戏更新里算是常规操作。但当视线移到PS5平台,那个数字直接变成了一个令人瞳孔地震的23.84GB

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说实话,在点开更新列表前,我甚至以为是不是开发商不小心把整个游戏客户端塞进去了。开发团队在博客中解释,除了技术性修复,他们不想在没有新内容的情况下发布更新。因此,1.1.0版本新增了两个TacSim任务:“The Workshop”和“Extraction Avenues”,都是在低光环境下强调潜行和精准打击的三阶闯关模式。一同到来的还有一系列全新的可解锁奖励,包括消音的DRS-7冲锋枪、Stormberg 50口径重武器,以及一套名为“Diamond in the Rough”的套装。这些东西需要用你在游戏里辛苦攒的情报点数来换,还得达到对应的权限等级。

而修复列表更是长得像一部小电影剧本。除了常规的崩溃和穿模问题,团队还重点点名了修复那些“臭名昭著”的成就解锁BUG。具体来说,现在“A Legacy of Spycraft”这个成就可以正常解锁了;Xbox Series S在长时间游玩后从挑战菜单恢复游戏时不会再崩溃;至于在“Time to Die”那场BOSS战里邦德挂掉就死机的问题,以及在TacSim里用那把红色房间霰弹枪把人喷死导致程序崩溃的诡异情况,看着这些离谱又具体的修复条目,不得不说这200多个问题修得是真不冤,确实该修了。

然而,一切修复都在PS5那23.84GB的下载条面前显得有点苍白。别的平台玩家可能趁着你上个厕所的功夫就下完了,而PS5玩家则需要对着进度条怀疑人生。这体量差异实在太大了,大到让人想问问这多出来的20个G到底是什么成分。当然,这倒也不算是个坏事,至少说明游戏在持续变好,只是如果你恰好是PS5玩家,今晚开机能玩上的时间,恐怕得比隔壁平台的朋友晚那么一两个小时了。