一款由粉丝开发的《传送门》重制版游戏《传送门: Alive & Kicking》,在历经长达15年的开发后,现已“100%完成”并准备就绪,却因Valve突然“失联”而无法发布。
这款游戏由Rhubarb & Rhubarb团队开发,旨在利用《传送门2》的引擎和技术来重制并重新诠释2007年的原作。项目最初得到了Valve的支持,团队甚至获得了《传送门2》的源代码用于开发。然而,问题卡在了最后一步:根据与Valve的协议,团队使用其源代码并签署了保密协议(NDA),但最初并未签署“非商业发布表格”。他们不久前补签了这份表格,但自此之后,Valve就再也没有任何回应。
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开发者在Steam论坛上解释:“游戏已经完成,但我们目前无法在Steam上发布它。几个月前我提交了非商业许可模板后,就再也没有收到Valve的任何消息。”。这款重制版计划免费发布,因此Valve的沉默令许多粉丝感到不解。尽管Valve此前曾支持过《Black Mesa》等大型粉丝项目,但这次却成了《传送门: Alive & Kicking》发布前的最大阻碍。
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