Bit Reactor在Discord问答中披露了《星球大战:零号连队》的更多玩法细节。本作主线通关约需30至40小时,不支持新游戏+模式,但丰富的自定义选项与分支抉择仍为重玩提供了充足动力。

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“银河地图包含超过150颗星球,在你的战役过程中,战略行动可能会在这些星球上发生。其中许多是选择冒险式战争桌抉择的发生地。”首席设计师詹姆斯·布劳利表示。此外,游戏拥有超过十二颗独特的星球,供战术任务展开,每颗星球都有与卢卡斯影业游戏团队合作开发的细节丰富的环境。

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行动需要消耗情报,玩家在任务之间获得情报,且情报可能过期。布劳利鼓励玩家“根据你的玩法和游戏兴趣明智地选择”。行动中的抉择可解锁其他行动,并对“角色的羁绊和支线任务产生影响”。战术任务则涉及派遣小队执行正式任务,玩家可以第三人称视角探索环境,获得“额外的世界沉浸感、情报点以及在战斗遭遇战之前的优势点位”。

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星球大战:零号连队》将于8月27日登陆Xbox Series X|S、PS5和PC,包含战斗、救援行动、每个角色的专属任务链等内容。玩家可选择启用永久死亡模式以获得更大挑战。

关于发售后内容,Bit Reactor表示目前专注于“在发售时做出我们能做的最好的游戏”,暂无任何DLC或扩展内容要宣布。