这事儿我憋了很久了。每次我打开Xbox上的育碧游戏,看到那个简陋得跟大学生毕设似的PC移植版,都想问一句:育碧,你们认真的吗?

今天总算有了点变化。微软和育碧在Xbox Wire上宣布了一项新的合作:从今天起,如果你在Xbox主机上拥有下面这13款育碧游戏的数字版,可以免费获取对应的PC版。注意,是免费,不需要额外掏一分钱。

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名单我帮你们列一下:《刺客信条:幻景》《刺客信条:英灵殿》《阿凡达:潘多拉边境》《孤岛惊魂6》《渡神纪:芬尼斯崛起》《波斯王子:失落的王冠》《极限国度》《碧海黑帆》《飙酷车神2》《飙酷车神:轰鸣盛典》《彩虹六号:异种》《彩虹六号:围攻》《看门狗:军团》。

听着挺香对吧?毕竟Xbox主机版买了还能白嫖一个PC版,这对家里既有Xbox又有PC的玩家来说,确实是个实打实的福利。但这里有个关键细节,给刚准备夸育碧的兄弟们泼盆冷水:它和你以为的Xbox Play Anywhere,根本不是一回事。

Play Anywhere意味着你在Xbox主机上的存档、成就,到了PC上能无缝接上。而这波育碧给的是什么?就是一个独立的PC版本。没有Xbox成就,不支持云存档同步,也别想着一台机器上玩一半换另一台继续推。用原文里的话说,“这是育碧能做出来的最基础、最懒的移植版本”,一个字,糊。

我自己这几周在Xbox Ally上被反复推送Ubisoft+ Classics的游戏推荐,说实话,每次看到都想翻白眼。育碧+经典库里确实塞了不少好游戏,Xbox Game Pass Ultimate也包含了这个服务,但问题是,这些PC版的质量差到离谱。没有成就,没有Play Anywhere,没有云存档。我当时的原话是:“别买这些。”

现在育碧至少算是解决了一小部分问题——你确实能免费拿到PC版了。但反过来呢?如果你当初是在Xbox PC商店买的育碧游戏,对不起,这次福利跟你没关系。这个“免费”只流向主机端用户,PC端买的不会反推主机版。单向恩惠,懂的都懂。

还有一点我想吐槽。要把这些游戏跑起来,你必须安装最新版的Ubisoft Connect PC客户端。问题来了,就在我写这篇稿子的时候,这个客户端死活更新不了,反复报错。如果一个游戏平台的启动器本身都跑不稳,你让玩家怎么信你接下来的服务体验?

原文里问了一句我也想问的话:微软明明能提供一个靠谱的游戏分发机制,为什么不让厂商好好用呢?EA的游戏在Xbox PC上同样存在类似问题——基础功能支持不到位,体验割裂。育碧+经典库让Game Pass Ultimate涨了价,但玩家拿到的PC版质量并没有跟着涨,这是最让人不爽的地方。

至于这次合作的推进节奏,原文说得很清楚:从今天开始,新购买这些游戏数字版的用户会立刻同时获得主机版和PC版。对于已经拥有主机数字版的老玩家,微软和育碧会在8月4日之前逐步完成PC版的发放,不是一口气全推,而是分批进行。

所以,如果你没在第一时间收到,别慌,等等就好。

当然,也不是全无亮点。这波游戏在Xbox Ally X这类PC掌机上的优化做得还行,起码能流畅跑。而且部分作品确实支持通过Ubisoft Connect在PC和Xbox主机之间同步进度——前提是这个客户端能正常工作。但说实话,这和Xbox自家的Play Anywhere体验比起来,差距不是一星半点。

说到底,这次合作是一次姿态上的修正,不是体验上的翻身。育碧给了点甜头,但远远没解决PC版育碧游戏的根本问题。对于已经在Xbox主机上买了这些游戏、手里又有台PC掌机的玩家来说,确实省了一笔钱,多了一个玩的场景。但如果你的期待是“终于可以像第一方游戏那样无缝切换了”,那还是洗洗睡吧。

育碧这次是干了件人事,但别急着夸。因为这件人事,本该在它把游戏放进Xbox Game Pass的那一天就干完。