兄弟,刚刚翻到的消息,GSC Game World 终于敲定了《潜行者2:希望之代价》的发售日——8月20日。这个资料片今年3月刚公布的时候我看了一眼预告,现在可以直接上手的日子算是定下来了。

这次资料片加了两块新地图。一块是切尔诺贝利核电站,官方说法是禁区又开始"召唤"潜行者们回去。另一块叫铁森林,描述听起来属于那种容易迷路的地形,说是各种岔路和从未标注过的地点交织在一起。对方向感不太好的老哥来说,进去之后估计得在 PDA 上多打几个标记。每个新区域都有独立的据点、任务线和活动内容,不是那种随便塞几个问号就完事的处理方式。装备方面也有补充,新武器和新护甲可以往背包里塞。

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主角还是 Skif,没换人。资料片的内容直接融进本体世界里,不需要单独切一个模式或者重开存档。如果你买了 DLC,PDA 上会弹出一个信号,跟着它就能开启新的任务链。这个处理方式我其实挺吃,不用在主菜单纠结"先玩哪个",进去该怎么跑怎么跑,遇到信号就顺路推进。

剧情线上,这次" Duty "和" Freedom "两个阵营算是彻底撕破脸了。本来两边理念就不对付,资料片里直接推到了战争状态。之前在本体里打探两边的摩擦就感觉迟早要爆,现在算是把火药桶点着了。你站哪边我不给建议,不过选边站的时候记得多存几个档。

还有个信息值得留意:GSC 说了,这不是最后一个资料片。后面还会再出一个,用来把整个故事线收尾。也就是说,如果你打算等"完整版"再入坑,可能还得再多等些日子。不过按照《潜行者2》本体那个调性,禁区这地方本来就没有"彻底通关"的时候,一个 DLC 接一个 DLC 反而挺符合世界观。

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顺带提一嘴本体的口碑,免得有没玩过的老哥不清楚底子。我们这边给《潜行者2:切尔诺贝利之心》的评测里,Miguel 是这么说的:这游戏是个你很难找到替代品的沉浸式体验——紧张到让人屏住呼吸的射击、让人步步为营的生存机制、一个随时可以钻进岔路探索的沙盒世界。他还提到,考虑到开发团队背后那些艰难到难以想象的处境,这游戏能最终以这种水准拿出来,本身就像一件从废墟里拼出来的艺术品。

我说实话,这段评价里最戳我的反而是最后半句。开发组那头的现实故事比游戏里还要 Zone,懂的都懂。在这种背景下还能把资料片排期端出来,我觉得已经不只是"产能"两个字能解释的了。

目前已知 8 月 20 日解锁,Steam 和主机平台的售价估计随后会陆续放出来。铁森林那片区域看描述有点考验显卡,手头设备比较吃紧的,可以考虑提前清一清散热风扇的灰。