如果你还没听说过《UNBEATABLE》,那我先说两个数字:Steam上近5900条评价,92%好评。这不是刷出来的,是一群玩家用鼠标和键盘一票一票投出来的。

但很长一段时间里,中文玩家想玩明白这部作品,真有点费劲。故事模式里大段对话、需要做选择的分支剧情,全靠英文硬啃,很多时候只能连蒙带猜推剧情。现在这个问题终于解决了。D-CELL GAMES在7月28日给PC版推送了一次大型更新,直接补上了日文和简体中文界面支持。

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先说世界观,因为这游戏的设定本身就很对胃口——《UNBEATABLE》把故事放在了一个音乐被列为违法行为的世界上。你不是去拯救世界,也不是去打什么大魔王,你扮演的主角Beat就只是一个玩乐队的小姑娘。在这个不能有音乐的环境里,你一边要躲警察、探索城市,一边还要找机会玩你的音乐。别人管制得越狠,你越要搞出声响。

游戏分两个模式。故事模式就是刚才说的,带剧情的节奏冒险。推进剧情的过程中,你会遇到小型的节奏游戏关卡,也会跟其他乐队成员或者街上的人聊天、做选择。整个过程更像是跟着Beat一起经历她在这座城市里的一段生活,而不是那种“清完小怪打boss”的标准游戏节奏。

另一个是街机模式,就是纯打歌。如果你是那种懒得看剧情、只想上手敲音符的玩家,街机模式更直接。游戏里塞了相当数量的原创曲目,风格偏朋克摇滚,跟它的世界观气质高度统一。节奏玩法的规则不算复杂:上下两条轨道,音符从左右流过来,两个按键对应两条轨道,看准时机敲下去就行。但这不代表简单。后面会出现需要同时按的双押、需要压住不放的长按,还有一些击中后会让音符跳到另一条轨道的设计,连续多变的轨道切换会慢慢考验你的反应和手眼协调。故事模式里甚至把战斗也做成了节奏游戏的形式——你打出音符,就等于对警察发动攻击,整个体验跟普通音乐游戏很不一样。

《UNBEATABLE》从2021年首次公布就吸引了不少目光,当时在Kickstarter上众筹,结果筹到的钱是初始目标的近5倍。去年12月正式发售后,Steam上的口碑一路走高,到现在依然是“非常好评”状态。美术风格很有辨识度,音乐质量在线,加上一个反乌托邦式但又带着点青春气的叙事框架,让它在一众节奏游戏里切出了自己的位置。

本来官方一直有计划做包含日文在内的本地化,但首发的时候没赶上。这次PC版的大更新算是兑现了之前的承诺,除了日文和简中语言支持,还新增了一首街机模式可玩的曲目。对本来就熟悉这游戏的玩家来说,算是个小加餐;对之前因为语言被劝退的人,这就是重新入坑的合适时机。

要注意的是,日语和简中支持目前只在PC版上线。主机端的PS5和Xbox Series X|S版本,语言更新会稍晚几天才能到位,但新增的那首街机模式曲目已经在主机上同步推送了。另外,同一天上线的还有一个付费DLC“The Jamie Paige Content Companion”。Jamie Paige算是VOCALOID圈里的熟面孔,这次跟D-CELL GAMES合作,给街机模式塞进了共同制作的原创曲、她个人旧作的remix版本,还有两个可操作的新角色和两个新舞台。如果你对这位创作者感兴趣,DLC的内容量不敷衍。

打算在Steam入手PC版的话,目前正好赶上更新纪念促销,本体打7折。PS5版同步有8折优惠。未来还会有Switch 2版,但目前没有公布具体日期,只说了在计划中。

一款把“音乐非法”当核心设定、评论区几乎清一色竖起大拇指的游戏,现在终于可以用中文完整体验它的故事了。如果你之前因为语言卡在愿望单里没下手,这次更新可能就是那个让你点下购买键的理由。