这事儿说来也挺突然。本来大家心里都绷着一根弦,生怕自己家的大作跟GTA6撞档,结果R星一纸延期通知,直接把整个明年的发售表给搅乱了。发行商们从拼命绕开那个档期,变成了火急火燎地填补这个真空。
最戏剧性的一幕,落到了索尼和微软头上。两家各自拿出的第一方重头戏,就这么被硬生生挤到了同一个窗口。索尼这边是《战神》系列的新作,而Xbox那边则是沉寂许久的《神鬼寓言》重启版。放在平常,这种体量的独占作品怎么也得错开个把月,现在倒好,发售日前后脚相隔不到一周。
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这在主机大战的历史上可真不多见。咱们玩家可能没啥感觉,但对厂商来说,同周对撞意味着宣发资源、媒体评分焦点甚至首周销量都会被直接分流。这口气谁能咽得下去?可眼下的局面就是,谁都没法再挪了,只能硬着头皮上。
说到底,这还是GTA6那个巨无霸带来的连锁反应。它往那儿一坐,周围的档期全得像多米诺骨牌一样倒下重排。现在就看玩家会怎么选了,你是更想拿起利维坦之斧,还是重新踏上阿尔比恩的土地?反正我的钱包已经开始隐隐作痛了。
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