看到《漫威蜘蛛侠2》今天推送的1.005版本更新,我第一反应不是那套汤姆·赫兰德的新战衣,而是更新列表里那个安安静静躺着的“省电模式”。明明是个庆祝电影上映的联动补丁,怎么感觉真正的惊喜藏在了不起眼的角落里?
这次更新直接塞了两套彼得·帕克的新皮肤。一套叫“焕新开始”,造型直接对应汤姆·赫兰德在即将上映的《蜘蛛侠:崭新的一天》里穿的那身新战衣。另外一套来自《漫威斗魂》,带着明显的格斗漫风格,一眼就不是传统蜘蛛侠的紧身衣路线。两套衣服全部免费放进游戏,配上一句“蜘蛛侠的崭新一天”的官方文案,配合电影宣发的意图不能再明显了。
从时间点上来说,这波联动卡得刚刚好。《蜘蛛侠:崭新的一天》定在7月31日登陆院线,提前一个版本让玩家在游戏里穿上电影同款战衣,在楼宇间荡来荡去,等于是给电影做了个活体预告片。而早期流出的媒体口碑已经在社交平台上传开了,几乎一边倒的正面评价,让这部电影直接被预测为今年目前为止最卖座的首映票房。在电影正式铺开之前,游戏里的这套衣服大概会让不少人提前在虚拟世界里过一把瘾。
但真正让我在更新公告面前停下来的,是后面那两行字:PS5 Pro增强型PSSR支持,以及PS5省电模式。前者算是高配玩家的专属福利,利用Pro版的额外性能把画面再往上推一把。后者才是那种“第一次见,但细想一下又觉得早该有了”的功能。
索尼去年就宣布过PS5省电模式的消息,说会在部分游戏里实装,让主机在手动开启后主动降低游戏性能来减少功耗。到现在真正支持的名单依然不长,《漫威蜘蛛侠2》这次成为其中之一,意味着玩家总算可以在省电这件事上拥有一个清晰可见的开关了。Insomniac没有具体解释性能会“缩减”到什么程度,但从官方说法来看,这个模式需要玩家自己手动打开,打开之后游戏会压一压运算负载,让主机整体功耗降下来。省下多少电费不好说,但在电费不那么便宜的地方,让主机少跑点功率总归是件值得看一眼的事情。
说到底,这次更新最有趣的地方就在于,它把两件逻辑上毫无关系的事情塞进了同一个补丁里。一套来自大荧幕的皮肤,和一个面向实用主义者的系统功能,同时砸到了玩家的更新列表里。有人会为霍兰德的新造型迫不及待地进游戏截上几张图,也有人会默默把省电模式打开,看看每周的用电量是不是真的会往下掉一小截。两种完全不同的兴奋点,被同一个1.005版本号串在了一起。
如果你有PS5 Pro,这次更新还顺便让你体验一把PSSR强化后的画面表现,算是对硬件多花钱的那部分玩家给了一颗定心丸。至于普通版主机用户,省电模式的门槛比高刷高分辨率低得多,只要有台PS5就能用。Insomniac这种“不管你是哪种玩家,总有一个理由点开这次更新”的思路,做得相当务实。
另一个值得留意的时间节点,是Insomniac下一部扛旗作品《漫威金刚狼》已经在日历上画好了圈。9月15日,PS5独占,这次没有“可能”或者“预计”,是直接印在了发售计划里的日期。在彼得·帕克和迈尔斯的故事暂时告一段落之后,狼叔的登场大概会成为工作室接下来一整年的主线任务。而《漫威蜘蛛侠2》这种持续不断的皮肤补丁和小功能更新,大概率还会继续,毕竟只要玩家还在纽约荡来荡去,新衣服和顺手带上的小优化就永远不愁没人买账。
回到今天这个版本,我最后做了件挺老派的事:打开省电模式,再把战衣换成“焕新开始”,在傍晚的曼哈顿楼顶上挂了一会儿蛛丝。一边是明年才会在主机上露面的金刚狼,一边是几个小时后就要铺满全球银幕的蜘蛛侠新电影,中间夹着一个想帮我省几度电的系统开关——这种感觉,比任何一句“版本更新详情”都更像游戏和现实交汇时该有的样子。
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