2026年7月28日,卡普空(CAPCOM)正式公布截至2026年6月30日的第一季度合并财报(请参阅上图)。
数据显示,卡普空本季度净销售额达704.10亿日元,同比增长54.7%;营业利润410.54亿日元,同比增长66.9%;经常性利润414.52亿日元,同比增长81.1%;归属于母公司所有者的净利润达291.59亿日元,同比增长69.2%。此外,卡普空对全年的业绩预测维持不变,预计净销售额为2100亿日元、营业利润为830亿日元。
本季度业绩的强劲增长主要由核心的数字内容业务(即游戏业务)驱动。期内该业务游戏总销量达到2381万份,较上一财年同期的1416万份大幅提升。其中,全新IP《识质存在》(Pragmata)在4月发售后,凭借强有力的全球宣传与跨平台布局(PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC及Nintendo Switch 2),全球销量突破250万份(达251万份),成为公司在新IP开发上的重要里程碑。
值得注意的是,旧作游戏在本季度的表现尤为突出,实现销量2126万份(上年同期为1336万份),其中《生化危机》系列成为最核心的增长引擎。
具体来看,《生化危机:安魂曲》自2026年2月发售以来持续热卖,本季度新增销量约114万份,累计销量正式突破800万份(达806万份),并得益于积极的定价促销策略,继续扩大其全球用户基础。
同时,《生化危机4》重制版累计销量达1604万份,《生化危机2》重制版累计销量达1975万份,双双稳居系列高位,持续贡献稳定的旧作收入。此外,该系列前几代作品(包括《生化危机7》《生化危机:村庄》等)也在折让定价策略的推动下保持稳步增长。
另一方面,《鬼泣5》受Nintendo Switch 2版本上线、限时折扣以及Netflix动画剧集协同效应的影响,累计销量突破1400万份(达1424万份)。《怪物猎人》系列旧作销量,也因公司宣布将于2027年发售大型拓展包/续作《怪物猎人:荒野·升华》而有所提升。
卡普空表示,随着《鬼武者:剑之道》《龙之信条2:黑暗觉者》即将发售,以及2027年《怪物猎人:荒野·升华》与《生化危机:维罗妮卡重制版》等重磅作品的规划,公司有望延续强劲的增长势头。
综合来看,卡普空在2026财年第一季度凭借新老IP的强劲表现实现了营收与利润的飞跃。不仅全新IP《识质存在》展现出极佳的开门红势头,经典的旧作游戏阵容更是在灵活促销与跨媒介联动的加持下持续释放长尾价值,未来增长前景值得期待。
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