兄弟们,光环系列出了这么多年,想从第一部顺着玩下去,却总被各种前传、外传、重制搞得一头雾水?别慌,今天咱就把两条最实用的路线——按游戏发售顺序和按剧情时间线——全部掰开揉碎讲明白,一部都不落。
先看最省心的方式:按发售年份一部一部啃。这种顺序的好处是你能原汁原味感受当年玩家第一次摸到手柄时的体验,画面、操作、叙事手法怎么一步步变过来的一目了然。下面就是从2001年至今的主要作品列表,包括几部值得一试的外传。
发售顺序:
光环:战斗进化(2001)
光环2(2004)
光环3(2007)
光环战争(2009)
光环3:ODST(2009)
光环:致远星(2010)
光环4(2012)
光环:斯巴达突袭(2013)
光环:斯巴达打击(2015)
光环5:守护者(2015)
光环战争2(2017)
光环:无限(2021)
光环:战斗进化 战役重制版(2026)
注意,2026年这部是初代战役的完全重制,也就是《光环:战役进化》,想重温最经典开篇的直接从这入手也行。
但如果你想按故事的时间线来,那这个列表就得彻底重排了。比如最早发售的《战斗进化》在剧情上并不是开头,后面很多作品把时间往更早拨了。下面就是剧情时间线的正确打开方式,我把每部所处的年代、平台也一并标上,方便你找。
剧情时间线顺序:
1. 光环战争(2531年)
平台:PC / Xbox 360 / Xbox Series X(向下兼容) 类型:即时战略
这是整个系列里时间最早的一作,讲人类与星盟初次大规模交锋的前传故事。
2. 光环:战役进化(序章任务)
重制版里新增的序章把时间拉到了更早的节点,补上了之前没交代的剧情空白。
3. 光环:致远星
致远星的陷落,铺垫了后续士官长故事最关键的前因,玩完这部再看《战斗进化》感觉会完全不同。
4. 光环:战斗进化
士官长传奇的开端,所有玩家绕不开的第一课。
5. 光环2
6. 光环3:ODST
这部发生在《光环2》和《光环3》之间,视角切到轨道空降部队,故事和时间线卡得特别紧。
7. 光环3
8. 光环:斯巴达突袭
时间在《光环3》和《光环4》之间,视角是斯巴达四期战士的早期任务。
9. 光环4
10. 光环:斯巴达打击
同样在《光环4》之后,《光环5》之前,补了一段很关键的黑历史。
11. 光环5:守护者
12. 光环战争2
紧随《光环5》剧情,火灵号的故事再次展开。
13. 光环:无限
目前时间线上的最新作,也是343接手后对开放世界方向的一次大胆尝试。
说白了,按发售顺序玩能感受系列进化的脉络,按剧情时间线玩则能把整个宇宙的前因后果串成一条完整的故事链。两个路线都是体验光环的正确姿势,挑一个自己顺手的,直接开冲就完事了。
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