没有单人剧情、没有故事模式,上来就是六人抢客和警匪追逃——这《疯狂出租车》新作,是真打算转型纯多人竞技了吗?刚看到世嘉放出封闭网络测试的细节,我自个儿心里也犯嘀咕,但冲着这IP的情怀和那一股子“街机疯劲儿”,还是把关键信息给大伙盘一盘。
先划重点:封闭网络测试从太平洋时间9月11日下午5点跑到9月13日,规模不大,需要提前注册碰运气。注册窗口开到8月31日晚上11:59,手快的兄弟还能赶上末班车。虽然这次没有单人内容可玩,但能白嫖一把《世界巡游》的多人胚子,也算值了。
测试可用的家当很街机:2张地图、6款车、4个角色。重头戏的两套模式倒是有嚼头——一个是“接客竞速”,最多六名司机同场拉活,谁在规定时间里拉的客多赚得钱多谁赢,明摆着逼你飙车抢单;另一个叫“警察与出租车”,两组人马对抗,一边当条子一边开的士,大概率是抄家伙追着撞的节奏。两个模式都开放排位匹配,想认真上分也行;要是想自己定规则瞎玩,自定义房间也给了。
整个测试期间没有单人模式,故事驱动的内容一丁点儿都不给。老粉可能会有点失落,毕竟当年在DC上疯狂穿梭送披萨、载滑板少年的闹腾劲,全靠那种“一个人瞎开也快乐”的体验撑起来。现在世嘉一刀把单机内容藏到明年,封测只暴露多人骨架,多少透着点儿“我们想先试试这套对战到底行不行”的意思。
说完玩法,交代一下平台。这次封测在Xbox Series X/S、PS5和PC上跑,正式版明年发售时还会加上Nintendo Switch 2。另外,8月底科隆游戏展到场的玩家有机会提前摸到试玩,说不定就有更多细节抖出来。至于此前因为背景素材用了生成式AI闹出的争议,游戏照样全速推进,没在怕的。
一套看下来,这代《疯狂出租车》像是下了步险棋:用取消单人部分换一个更深度的多人对战框架。能不能让老玩家回坑、让新玩家买单,就看这9月的抢客大战里,那股子胡逼的爽感还在不在。反正我已经填了注册表,万一中了,先漂移为敬。
热门跟贴