游戏媒体MP1st近日披露了一则让《赛博朋克》粉丝兴奋的消息:CD Projekt正与曾开发《桑塔》系列和《热血硬派国夫君外传 热血少女》的WayForward工作室合作,将高口碑动画《赛博朋克:边缘行者》改编为一款2.5D横版格斗游戏。

据报道,这个代号为“双子座”的未公开项目自2025年起就已进入开发。消息来源于一位不愿透露姓名的WayForward前员工,该人士透露项目目前处于调研与设计阶段,距离正式面市还有相当距离。值得注意的是,游戏被描述为一款“回滚驱动”的2.5D格斗作品,风格可能与WayForward此前开发的《热血硬派国夫君外传 热血少女》系列相近——后者同样具备强烈的动画质感。

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不过目前尚不清楚该项目是否仍在推进中。MP1st的报道指出,WayForward去年曾有一个基于外部IP的未公开游戏因失去资金而被取消,导致去年9月的裁员,但无法确认这个被砍项目是否就是“双子座”,还是其他作品。IGN已就此事联系CD Projekt寻求评论,将在获得回应后更新。

即便“双子座”最终未能面世,《赛博朋克》粉丝依然有诸多可期待的内容。《边缘行者》第二季目前定于今年秋季在Netflix首播,粉丝们已经在解析近期发布的预告片,试图推测新一季的故事发生地。关于第一季,近期也有爆料称,其结局原本可能比现在的版本更加令人心碎。

在游戏方面,《赛博朋克2》正在开发中,截至4月底已有163名员工参与该项目。虽然关于这部续作的细节尚少,但《赛博朋克》的原作创作者迈克·庞德史密斯在2025年Digital Dragons大会上被问及他在代号“猎户座”项目中的参与程度时,已经透露了一些零星的线索。更让粉丝激动的是,去年9月基努·里维斯在宣传电影《好运》时对IGN表示,他非常愿意回归扮演传奇摇滚巨星恐怖分子强尼·银手。“当然。我很想再次扮演强尼·银手。”里维斯在被问及是否有兴趣在《赛博朋克2》中重现这一角色时这样说道。庞德史密斯随后透露,他已经想出了让这个角色回归能合乎逻辑的方式,并告诉这位深受喜爱的演员:“联系我。”

不过看起来我们还需要等上一段时间才能知道更多。CD Projekt目前正专注于《巫师4》的开发,公司相关负责人诺瓦科夫斯基已暗示《赛博朋克2》至少要到2030年才会问世。这或许也解释了为什么近期有《赛博朋克2077》的玩家呼吁CD Projekt改变主意,像对待《巫师3》那样为这款游戏推出更多DLC。无论是续作的漫长等待,还是动漫改编格斗游戏的可能到来,《赛博朋克》的世界显然远没有讲完它的故事。