说真的,我本来以为制作组这会儿正在全力准备9月的周年大更新,没想到今天直接端出了个14.0版本。这次更新内容不算翻天覆地,但塞进来的东西还真不少——两张新的PVP地图、一个会在PvE里用分身术恶心你的新敌人,外加一堆新装备和外观道具。

先看PVP这边。两张新图分别是Sanctum和Facility,风格完全不同。Sanctum给你足够的开阔地带打架,最终会在一个中央区域爆发大混战;Facility则正好相反,被官方自己说成是"最紧凑的地图之一",到处都是侧翼绕后的路线。说实话,这种地图设计摆明了就是给那些喜欢绕屁股偷袭的玩家准备的,正面刚不过的兄弟估计有福了。

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PVP这次还加了新的勋章系统,除了视觉上能体现出你的成就,还会直接影响经验获取。另外匹配结束后多了一个队伍重组选项,系统会在下一局重新分配玩家,说是为了公平性,但官方自己也承认这是实验性质的功能。老实讲,看到"实验性"三个字我已经做好开局被碾压的心理准备了,这类功能刚上线的时候匹配质量一般都不太稳。

PvE这边的重头戏是新敌人——Scarab Occult Terminator Sorcerer。听名字就知道不是善茬,这家伙会施法,还能制造幻象迷惑你。翻译成人话就是:你打着打着发现目标是个假的,真身不知道在哪朝你扔技能。这种会分身的敌人向来是近战玩家的噩梦,建议组队的时候带好远程火力。

装备方面,这次能解锁6件新的英雄级武器和4套英雄级护甲,都是通过Accolades获取。另外还有4个新的Ordeals等你刷。想集齐的肝帝们又有活干了。

小改动里最让我觉得舒服的是外观槽位的调整。之前袍子(tabards)和斗篷(capes)在某些兵种上只能二选一,现在多了一个槽位,可以共存了。Vanguard和Heavy在15号补丁里就能穿上长袍和袍子,但Bulwark想戴上斗篷还得再多等一段时间。真就待遇差距呗,Bulwark玩家表示这口气先咽下了。

Warhammer 40,000: Space Marine 2目前在Xbox Series X/S、PS5和PC上都能玩到,今年假期季还会登陆Switch 2。详细补丁说明已经出了,感兴趣的老哥可以自己去翻翻。

整体看下来,这个14.0版本属于那种"不是颠覆性的更新,但上去打两把会感觉有新鲜感"的量级。两张新图至少能撑两三个晚上的排位消遣,而那个会分身的法师Boss……啧,估计又要看不少队友翻车了。