今天Steam弹了个通知,《战锤40K:星际战士2》14.0“The Confrontation”更新上线,点进去一看,发现发行商Focus Entertainment居然同步扔了个史低三折优惠。我反复刷新了两遍页面,确认不是临时工操作——原价入手的老哥们,请把“早买早享受”打在公屏上,咱们晚买享折扣的逻辑又一次完美闭环了。

不过说实话,这波更新倒不像是单纯为了促销赶工出来的空壳补丁,PVP方向的内容量明显比前几次更新要扎实一些。我拉了一下补丁清单,整理成下面几条,大家入手前可以先掂量掂量。

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两张新PVP地图:Sanctum、Facility。名字翻译过来大概是“圣所”和“设施”,听着都挺唬人,但以《星际战士》的美术底子,地图氛围应该不会差。之前PVP就那几张老图来回打,大家早就把每个墙角能蹲人的位置背得比高考重点还熟,这次加两张新图,至少短期内不会再出现“一进地图我就知道你猫在哪儿”的尴尬场面了。不过按惯例,新地图上线大概率会有一小段“老阴比狂欢期”,属于谁先摸透地形谁就能短暂制霸,那种刚进去就被人绕后秒躺的感觉,我这种峡谷一级保护废物太熟悉了。

新职业:Scarab Occult Terminator Sorcerer。说实话这个名字光是念完就感觉嘴皮子在打架。从命名看,这是一个带灵能属性的终结者单位,属于千子系,那大概率是个能扛能输出的施法型猛男。具体技能组原文没细说,但既然敢放在14.0的大更新里独占,定位应该不会太划水。PVP平衡性咱们先打个问号——毕竟这游戏的平衡一直是“上一秒神,下一秒狗”的螺旋式调整,这新职业刚上线如果不是数值怪,那才叫意外。

常规PVP完成获得强化点数。这一条看似不起眼,但比加几张地图还影响日常节奏。之前强化系统的推进节奏相对较慢,现在直接绑进了日常奖励,意味着只要你想跟上强化进度,就得泡在PVP里。肝度肉眼可见地上去了,好处是PVP匹配池会更活跃,坏处是我这种只想做做任务摸鱼的人,估计要被迫当别人的行走积分包了。一个不小心,就变成“被大佬花式秀操作”的韭菜背景板。

Heroic武器新增6种,Heroic护甲新增4种。这部分属于兑换池扩充,外观党可以直接去预览,数值党得等等民间测评——反正以我对手游铠甲“英雄级”一路看下来的经验,帅是真帅,代价也真不小。DLC这边,Salamanders Champion Pack 2和Raptors Cosmetic Pack同时上线,火蜥蜴战团和猛禽的外观包,喜欢这两家画风的可以单买,理性氪金,别当福报型消费选手。

整体看下来,14.0“The Confrontation”更新的重点非常明确:就是要把PVP这池子重新搅热。新地图新职业是引子,常规奖励绑定强化点是推手,配合这次史低三折,意图太直白了——赶紧拉一波新老玩家进场互殴。原价时期还在犹豫的兄弟,现在三折这价格算是把“早鸟税”彻底抹掉了;至于已经肝了几个月的铁血老兵,这次更新就是你熟悉战场又加新考题,换完强化点数继续挨揍还是揍人,全看自己手够不够硬。

当然,唯一的悬念还是那个老生常谈的问题:这平衡性后期会不会崩?新职业Scarab Occult Terminator Sorcerer到底是不是数值怪物?现在谁也不知道。但至少这个版本,内容诚意是有的,史低三折也没啥可吐槽的——唯一要警惕的,就是明天进入PVP后,别又在那个叫Sanctum的新地图里被人摁在地上反复摩擦就行。