“我从来没见过单季度卖出超过2000万份游戏,哪怕是在最旺的年末假期季。”东洋研究咨询公司的分析师安田秀树对彭博社讲这句话时,大概自己也觉得这数字有点不讲道理。CAPCOM刚甩出一份相当炸裂的季度财报,紧跟着股价就跟坐了火箭似的往上窜,盘中涨幅冲到近20%,每股一度摸到¥4,229.00(约合25.86美元),距离2023年《生化危机4重制版》发售之后创下的历史高点¥4,865.00,也就差那么一脚油门。

让安田秀树愣住的数字是2381万。这是CAPCOM在Q1(也就是4月到6月这三个月)卖出的游戏总销量。对比去年同期只卖出1416万份,同比涨幅68%,凭空多出将近一千万份。一般都说Q1是传统淡季,大发行商们在这个季度通常不会端出太多硬菜,销量能横盘就算不错,结果CAPCOM来了一波淡季逆袭,直接把所有人的预期都碾过去了。

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对玩家来说,可能更关心的是到底哪些游戏撑起了这波财报。除了那些常年霸榜的老面孔,新IP《PRAGMATA》绝对是绕不开的狠角色。CAPCOM的企业主管岛内良和(Yoshikazu Shimauchi)这次没藏着掖着,点名表扬《PRAGMATA》的市场表现超出了公司内部预期。他特别提到,发售前的营销节奏和角色人气起了大作用——尤其是那个像孩子一样的安卓角色黛安娜(Diana),帮可操作主角休(Hugh)一起冒险,戳中了大量玩家的好感区。

而且岛内还撂了句让玩家圈直接躁起来的话:《PRAGMATA》续作的概率“很高”。这是CAPCOM头一回释放出续作信号。仔细想想也不意外,一个全新IP,在几个月里硬生生卖出250万份,放到哪家发行商手里都算得上一张好牌。但通关的兄弟们心里都有数,这个结局直接把故事推到了一个相当刁钻的位置,续作要是真提上日程,剧本怎么圆,世界观往哪个方向展开,肯定会成为社区接下来最大的脑洞战场。

从CAPCOM的盘面来看,投资人们显然希望这个新鲜出炉的科幻IP能像《怪物猎人》《生化危机》甚至《鬼泣》那样,长成公司的又一根顶梁柱。有意思的是,《鬼泣5》正在示范什么叫真正的“长尾”。数据显示,2025年居然是《鬼泣5》卖得最好的一年——单年销量270万份,把2019年首发年以及2023年的成绩都甩在身后。累计销量也正式突破1400万份,Switch 2版本的发售和Netflix动画的拉动,让这盘冷饭越炒越香。

2381万的季度销量、股价单日拉涨近20%、新IP续作绿灯、加上一个发售近七年的动作游戏还在刷新年度纪录,CAPCOM这套财报组合拳打得,老玩家大概只能吐出四个字:不愧是你。但冷静想想,这么炸裂的Q1也给下个季度埋下了比较基数上的压力,后面能不能持续输出、续作能不能稳住口碑,咱还是得接着看。