今天看到 Windows Central 的 Jez Corden 放出的消息,我脑子嗡了一下。爆料称,即便在 2026 年 8 月开始的那波涨价落地之后,微软每卖出一台 Series X 或 Series S,账面仍要亏掉大约 150 美元。

这在主机游戏史上几乎是一个从未出现过的奇观。Corden 的报道直接用了“可能是在游戏史上,第一次出现一代主机随着时间推移反而越卖越贵”的说法。把数字揉碎了看,主机硬件一向贴着成本甚至亏本卖,靠后续游戏销售和订阅服务赚钱,这大家心里都有数。但问题的吊诡之处在于,你已经涨价了。

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理论上售价应该更接近甚至超过物料成本才对,结果不是。全球元器件短缺的压力,微软这边扛得尤其吃力,涨价只是让亏损幅度收窄,并没能帮它浮出水面。

这个“还在亏”的事实,直接给微软的下一代硬件计划——目前代号 Project Helix 的次世代新机——蒙上了一层很厚的阴影。圈