当所有人以为《明末:渊虚之羽》不会有续作时,原游戏总监夏思源带着他的新工作室回来了。

7月29日,505 Games与一家名为Indolphinity的新工作室联合宣布,《明末:渊虚之羽》续作正式立项开发。这家工作室的中文注册名颇为独特——成都递归海豚科技有限公司,创始人正是原《明末》游戏总监夏思源。他已于今年早些时候离开原开发商灵泽科技,当时外界普遍认为续作希望渺茫。

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背后的IP交易早在4月已完成。505 Games母公司Digital Bros以约460万欧元从灵泽科技手中购得《明末》IP版权,为此次续作开发铺平了道路。夏思源在官方声明中表示:“我们非常高兴在新工作室品牌Indolphinity旗下,再度与505 Games展开深度合作。作为一支由中国创作者组成的本土开发团队,我们始终相信,深厚的文化底蕴是我们游戏的灵魂与竞争力所在。505 Games对创作过程的尊重和对开发者需求的真诚理解,与我们的理念高度契合,这种共同愿景让我们对系列的长期未来充满信心。”

Digital Bros联合CEO拉菲·加兰特则补充称,发行方“坚信《明末》是一个长期全球化IP”,目标是在“保留IP文化本真性”的同时“守护并放大原创作者的创作愿景”,而实现方式就是“将创作核心留在中国”。至于续作会讲述怎样的故事,夏思源仅透露将是“一个深深扎根于东方土壤的、关于《明末》的全新篇章”。

尽管初代《明末》在PC端发售初期曾因优化问题遭遇波折,但游戏本身的素质获得了不少认可。外媒编辑杰里米曾在评测中写道,本作实现了近年来最出色的箱庭设计。他形容开篇村庄“错综复杂的走廊与小巷全部通向隐藏的屋顶与捷径,最终精妙地绕回中央寺庙的枢纽,像一副复杂的七巧板,既各自延展又浑然一体”,并称这种设计“不仅让人想起初代《黑暗之魂》,更唤醒了初次遇见那种关卡布局时的震撼感”。如今,这份设计基因将随续作延续,而承载它的,是一个由原总监掌舵、名字里藏着诗意的新团队。