咱就是说,那些只会让你躲柜子里、蹲草丛里憋气的恐怖游戏,是不是已经品得有点腻了?今天任天堂Switch 2平台上了一款路子相当野的驱灵游戏,叫《近几灵务局》。它不跟你玩什么屏住呼吸、祈祷恶灵看不见你的那套心跳回忆,它的核心玩法就一个字:刚。

这款由Noto Muteki打造、此前已经在PC端拿下好评的动作冒险游戏,今天正式移植到了Switch 2。原作那股子痛快劲儿,在Switch 2上针对平台做了优化调整,目前已经可以玩到了。另外,同作的连载漫画也同步在连载中,如果你在游戏之外还想补补世界观,倒是可以顺便去看看。

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游戏最抓人的地方,在于它对“驱灵”这件事的理解,可以说非常物理。在别的驱魔游戏里,主角掏出十字架、圣水、符咒什么的跟恶灵周旋,而《近几灵务局》里的主角身份是公认的除灵师,画风却更像一个彻底放弃了玄学的暴躁老哥。面对那些不干净的东西,他选择掏出极具威力的枪械和重型工具,直接给怨灵来一顿饱和式的火力打击。什么念经超度,不存在的,用铁锤砸,用子弹糊脸,解决不了问题就加大口径,主打一个物理层面的超度。

这种设定,一改多数同类游戏里那种被怨灵追得满屋跑、压迫感拉满的基调,反而衍生出一种解压式的爽快感。玩家需要调查被怨灵覆盖的诅咒之地,在废弃的温泉街“河原汤”等场景里深入谜团。游戏的章节结构也非常清晰,总共安排了十个章节的内容。纯打肯定不是全部,在暴力驱魔之余,解谜和剧情叙述的分量也不会让你失望,整个怪谈背后隐藏的真相会随着章节推进一点点浮出水面。

对于还在观望的老哥,咱得把话说清楚。如果你追求的是那种被吓到鼠标都快甩飞的纯粹恐怖沉浸感,这款作品可能会让你觉得“味儿不够正”,毕竟恐惧的一大来源是火力不足,而主角的火力显然很足。但如果你早就想换换口味,试试那种把副本里的怨灵当成射击靶,用物理的方式教他们做鬼的硬派爽游,那拿起Joy-Con当一把物理除灵师,把那些不干净的玩意儿打到烟消云散,回家路上甚至都不需要开灯的感觉,还挺上头的。