北美规模最大、历史最悠久的桌面游戏盛会Gen Con,今天在印第安纳波利斯正式拉开帷幕。进入第58个年头的这场展会,预计将吸引超过70,000名桌游爱好者和数百家发行商涌入现场,在四天时间里掏空你的钱包和精神。展会核心区的各种新品,从你熟悉的TTRPG、集换式卡牌到你能想到的最新桌游,基本都会在第一时间卖断货。

兄弟我帮你们梳理一下,如果你到了现场但又不知道该往哪冲,可以先盯住下面这几个方向。首先是今年最值得抢的十款桌游。这些游戏基本属于"现在不抢,几个月后哭着收二手"的级别。其中还有和《星际迷航》《指环王》这类大IP的强关联作品,收藏党可以准备好冲锋了。现场虽然提供免费试玩,但很多摊位的现货基本是靠排队硬抢的,去晚了连盒子都摸不到。如果你不在现场或者扑了个空,也可以先看看线上的预购链接,把名字记下来。

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另一个值得关注的大动作,来自奇幻迷的熟人——布兰登·桑德森的Cosmere桌游体系有了新的扩展项目,而且操刀的人来头不小。发行商Brotherwise Games在2024年就和桑德森联手推出了《Cosmere角色扮演游戏》,让玩家可以横跨《迷雾之子》《飓光志》等不同系列的互联世界跑团。这游戏本身最大的难点在于:不同星球之间的科技水平和魔法体系差异巨大,要设计一套能把战斗、交涉和探索全部兜住的原创规则,非常吃力。如今这套底层系统被命名为Plotweaver RPG系统。

在开幕式上,Brotherwise宣布将这套系统向更开放的方向推进,新项目请来了《龙与地下城》传奇设计师基思·贝克助阵。这个路径有点像Monte Cook Games当年的操作:2013年先推出科幻奇幻TTRPG《Numenera》,随即在2015年把核心规则拆出来搞了一个《Cypher System Rulebook》,后来衍生出了《Old Gods of Appalachia》和《The Magnus Archives》一堆作品。Brotherwise目前的计划是,在8月5日开启一个基于原创奇幻设定Erstwild的免费公开alpha测试,同时在网上放出可以用Plotweaver系统设计游戏的免费规则和模板。更多的设定会在今年秋天陆续放出,公开beta测试则排到了明年。

对于还在观望跑团这件事的玩家来说,这套D&D老炮参与打磨的免费规则,可能是一个不错的入坑窗口。而对于已经习惯了桑德森宇宙复杂设定的老玩家,这相当于官方给了你一个自建世界的工具箱,能折腾的空间一下子变大了。唯一要顾虑的,就是后续那些设定书到底要吃掉你多少预算——毕竟桌游圈的真理是:规则免费,扩展深坑。