你有没有过那种时刻——明明只是和朋友在游戏里打一杆迷你高尔夫,最后却差点隔着屏幕互扯衣领?如果你玩过初代《和朋友一起打高尔夫》(Golf With Your Friends),相信你一定懂我在说什么。那个在 2016 年开启抢先体验,并在后来的特殊时期里成为无数人线上“友尽”神器的搞怪高尔夫游戏,终于要出续作了。

今天,它的续作《Golf With Your Friends 2》公布了。这次开发工作由初代 DLC 的开发商 Radical Forge 接手,而且上来就是完整版发布,不再搞抢先体验那一套。我上手玩了一会儿开发中版本,只有一个感觉:前作那种已经够让人血压飙升的互坑体验,到这里简直属于加量加辣。

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初代最基础的“森林”关卡,只是在一片郁郁葱葱的绿地上推杆,偶尔因为某人故意把球撞出边界而爆出一声怒吼。但在续作里,游戏开场就直接把你扔进了一座滨海极限运动公园。在这里,踩着滑板的螃蟹会充当移动障碍物,你不仅能想办法躲开它们,还能利用场上类似“托尼·霍克滑板”游戏的滑杆轨道,让球顺势冲上去,来一记极限抄近道。随着进度推进,关卡只会越来越离谱。我亲眼看着另一位试玩的老哥,在一个太空主题关卡里,被零重力、倒置坡道和一大堆弹珠挡板折腾得晕头转向。

为了让这场“友尽”大戏更有看头,续作干脆引入了一个叫“混沌模式”(Chaos mode)的新玩法。如果说原版关卡里那些设计已经够让人意外了,那混沌模式就是要在意外之上叠加意外。它会在每一局里,往关卡中随机扔进各种变数。你可能会在某个洞口前突然看到一串加速板,或者发现场上多了一堆弹珠台里才有的圆形挡板。而在那个太空关卡里,策划甚至直接放出了一整队会发射激光束的 UFO 来搅局。

关于这个模式,首席设计师 Annie Grudeva 是这么跟我解释的:这些机制会在不同的关卡里触发不同的排列组合,虽然大部分是混沌模式专属的玩意儿,但游戏也会从其他主题关卡里“借”一些元素过来乱入。换句话说,你用不着担心玩腻,因为理论上你需要大概玩上一万遍,才有可能遇到两次一模一样的布局。

当然,“疯狂加倍”并不是续作唯一在做的事。初代后来虽然也攒下了不少关卡,一部分是开发组自己做的,一部分是玩家用内置编辑器搭的。但到了续作,自定义关卡被提到了一个更核心的位置。你可以利用编辑器自己搞一个“地狱级别”的关卡,然后把它甩给你的朋友们。等到你的好友在关卡里被各种移动障碍、高低差和扣分机关虐得满头包时,那种熟人间的“恶意”乐趣才算是真正完成闭环。

说实话,当年初代能火起来,靠的不仅仅是游戏本身,还有那种介于“想赢”和“看朋友倒霉”之间的微妙心理。现在续作直接把这种心理放大到了极致,还递给你一套工具,让你能亲手制造更多的“意外”。这游戏最后到底是高尔夫,还是借高尔夫之名行整蛊之实,我想玩过的人心里都有数了。