最近关于《上古卷轴OL》的猜测有点多,不少老哥都在担心这游戏是不是要凉了。大概一个月前,社区里就开始有各种传言,毕竟Xbox这边刚进行了一轮重置,还伴随着一波裁员。现在,游戏总监Nick Giacomini终于发了篇博客,算是正面回应了这些问题。

他的原话很直接:“ESO会一直运营下去,我们的团队专注于这款游戏的未来。”他还补了一句,说大家的重心没变,就是要继续拓展这个被数百万玩家当成家的世界。说实话,这算是一颗定心丸,至少短时间内不用担心服务器关停。但接下来透露的信息,就让事情变得有意思了。

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团队确实在调整。由于Xbox旗下所有工作室最近都经历了重组,ZeniMax Online Studios也受到波及。Giacomini特别感谢了那些离职的同事,说他们曾帮助塑造了这款游戏。但同时,一个不可避免的后果也摆上了台面:原来计划里的不少内容,被迫要往后推推了。

具体来说,新的Crimson Veldt试炼、职业与战斗系统翻新,以及52号更新,全都推迟到了2027年。按照游戏总监的说法,这些东西非常复杂,他们不想为了赶之前公布的截止日期而仓促推出。“与其匆忙上线,不如给团队留足跑道,把事情做对。”这话听起来挺实在的。毕竟一个职业与战斗系统的大改,要是上线后数值崩了,那才叫真劝退。

那2026年玩家还能玩到什么呢?别急,今年秋天并不是一片空白。官方列出的计划里,还有新故事、新任务、各类活动,以及一个全新的传闻系统和一些提升游戏体验的优化更新。这些内容会分两季,分别在九月和十月陆续推出。虽然最受期待的大餐挪到了明年,但至少小菜没断。

另外,博客里还重申了一个挺关键的消息:ZeniMax Online Studios会跟Bethesda Game Studios更紧密地合作,一起探讨这个IP的未来。文内甚至很直白地提到,人们相信ZOS会协助开发《上古卷轴6》。对于我们这些看客来说,这可能是这整篇博客里最有分量的一句话了。毕竟,《星空》没能满足很多玩家的期待,现在Xbox手里最重要的牌,可能就剩《上古卷轴6》了。在这种压力下,给B社多添点人手,让他们交出对得起这多年等待的作品,逻辑上完全说得通。不止老滚这边,B社旗下的另一个大IP《辐射》也没被放养,《辐射3》和《新维加斯》的高清复刻版似乎也在推进中。

所以,情况其实挺清楚的:游戏不会停,但大型内容更新确实为内部重整和开发协作让了路。站在玩家角度看,这事有点微妙。一方面,你从小玩到大的游戏被官方反复保证“不会停”,欣慰是欣慰;另一方面,想玩的新团本、新职业改动得再多等一年,又免不了有点失落。至于把一部分精力倾斜给老滚6,如果你是个B社老粉,心里估计更是五味杂陈。毕竟,这头让你玩得更长久的承诺刚落地,那头就明牌告诉你,最顶尖的资源正在支援你最期待的单机续作。这盘棋,Xbox下得挺大,就是不知道玩家买不买账了。反正咱也不用急,游戏就在那里,只是它变好的时间,比预想中稍微长了一点点。在这之前,你是准备先在今年的新剧情里继续养老,还是转头去等等那些遥遥无期的新卫星呢?