在匈牙利站期间,F1主席兼CEO斯蒂法诺·多梅尼卡利与一位特殊的车迷聊了聊——不是围场里的工程师,也不是某支车队的策略师,而是创造了《星球大战》和飞梭赛车的乔治·卢卡斯。
这场对话的结论相当直白,甚至有点冒犯资深车迷:新观众根本不在乎F1赛车怎么开的,他们只在乎超车有没有发生。
多梅尼卡利在采访中转述了卢卡斯的观点。原文是这么说的:“没有人感兴趣你怎么驾驶你的车,大家感兴趣的是你有没有超车。这才是绝大多数人关心的。”
他补了一刀——当然,总有一些硬核车迷会在意驾驶细节,但“普通观众”不在其中。
这话放在当下F1的语境里,有点像是在回应一个持续了数年的争议。目前的F1赛车更依赖电池动力,驾驶方式已经变了。一些传奇弯道不再能全油门通过,车手需要时刻想着给电池充电。批评者管这叫“人造的比赛”,也有声音呼吁F1应该公开更多电池电量和充电状态的信息,让观众跟着一起琢磨。
多梅尼卡利本人显然不这么看。他的意思很清楚:别把门槛垒那么高,新观众进来不是来上课的。
他把卢卡斯当作一个重要的外部视角来源。“我和乔治·卢卡斯在匈牙利进行了一次很有意思的讨论,他给了我一个非常棒的视角来看新观众是怎么看F1的,”多梅尼卡利说,“我认为他给了我们一个非常清晰的方向,让我们看到该如何把事情简化,因为新观众不理解幕后那些东西的真相。”
换句话说,卢卡斯给的药方是:把产品做得更娱乐化。
这件事由卢卡斯来说确实有分量。他不是那种站在外围指手画脚的评论家。他自己就是个重度车迷,常年出现在F1比赛现场,早年还在长滩的丰田名人赛车活动里撞废过一辆Scion。至于讲故事这件事,他刚开了一座专门讲述叙事艺术的巨型博物馆,懂的不用多解释。
多梅尼卡利的选择也代表一种优先级判断:当规则讨论的焦点还在要不要给车迷更多电池数据的时候,他的思路已经被拉到了另一个方向——如果新观众连方向盘的工况都不想知道,给他们电池百分比又能怎么样?
但这不代表硬核车迷的需求被否定了。文章作者提出一个很直觉的反问:新观众难道不是越了解幕后就越着迷吗?
顺着卢卡斯的比喻,这个矛盾其实不难调和。每场比赛本身就是一个完整的故事,F1当然有权把这个故事放在新观众面前最显眼的位置。但一旦你买票进门了,总有人会想钻进策略、技术和科学的坑里——就像你爱上一部电影之后,自然会去研究情节手法、叙事结构,甚至是编剧用的那支笔和软件。
F1面对的从来不是“要不要专业”的选择题,而是“先端什么东西上桌”的顺序题。
热门跟贴