作为一个每逢SE发布会就蹲守《FF6》重制消息的老粉,今天刷到吉田直树在粉丝节上的这段发言,我悬着的心终于死了。
事情的起因其实挺温馨的。在《最终幻想14》粉丝节上,吉田直树跟《FF7重制版》总监浜口直树来了场对谈。聊到各自心头好时,浜口直树毫不犹豫说出了《最终幻想6》。结果他当场就苦笑着补了一刀——每次自己公开夸完这部作品,第二天网上铁定就会出现“FF6重制敲定”的传闻。
但真正让人破防的是吉田接下来的回应。这位老哥先是表示自己很理解粉丝的感受,然后直接抛出了让所有人沉默的算法:重制《FF7》都用了整整三章,如果把《FF8》《FF9》这些体量同样巨大的老作品以现代标准重制,开发团队可能得拆成四章、甚至五章才能完整呈现。
乍一听是在谈技术难度,但仔细品,这句话基本等于宣判了一个残酷的现实:FF6重制这事儿,不是做不做的问题,而是做起来太要命。
想想也对。《FF7》重制三部曲每部都是满当当的体量,美术资源、战斗系统、剧情扩写的投入量肉眼可见。FF6那世界观规模,从蒸汽朋克帝国到崩坏后的末世废土,角色数量更是FF系列之最,真要拆成五个章节发售,光追完整个故事线就得横跨好几年。
对于SE来说,这种级别的投入意味着一个项目组要被绑死十年往上。而对于咱们玩家来说,这不仅仅是等待的问题——每一章按全价游戏卖的话,整部FF6重制完整体验的总成本会高到什么程度,根本不敢想。
吉田这波发言其实挺实在的。他没有画饼说“我们在考虑了”,也没有打马虎眼说“敬请期待”,而是直接把账算给你看。老玩家听完大概也就两种反应:要么觉得踏实了,至少不用每年被假传闻溜一遍;要么觉得更难受了,因为希望被数据浇灭的感觉比悬着还折磨。
说到底,FF6要是有一天真能以现代规格重制,那肯定是炸裂级别的。但在那个时间线到来之前,我还是先把当年的像素版翻出来再通一遍吧。至少那个版本不用等五年,也不用分五章买。
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