当全球玩家还在翘首以盼《上古卷轴6》的更多消息时,Bethesda Game Studios似乎正在下一盘更大的棋。根据近日曝光的前员工领英资料,这家知名工作室可能正在同步开发一款尚未公布的《上古卷轴》系列新作,与《上古卷轴6》齐头并进。
这一发现的线索来自Bethesda前任务设计师格里芬·德克莱尔的领英个人资料。资料显示,他在2024年4月至2026年7月期间,曾参与一款“未公布的《上古卷轴》作品”的开发。
在这份工作中,德克莱尔不仅深度参与了该项目的企划、剧情撰写与任务实现流程,还负责创建并维护了大量涵盖宏观世界观设定及设计理念的内部文档。从其职务描述来看,这款游戏似乎仍处于相当早期的开发阶段。
尽管“未公布的《上古卷轴》作品”这一描述乍看之下像是在指代《上古卷轴6》,但业内观察者普遍认为情况并非如此。
《上古卷轴6》早在2018年就已正式官宣,且其他Bethesda开发者在履历中通常会直接使用其正式名称进行记录。因此,这份履历中特指的“未公布作品”,大概率是B社正在并行开发的另一款完全独立的新作。
然而,这款神秘新作的命运目前仍充满不确定性。自2026年7月以来,微软Xbox部门启动了大规模重组与裁员计划,总计将削减约3200个岗位。Bethesda Game Studios成为受冲击最严重的板块之一,超过50名员工被裁,波及程序员、美术师和设计师等多个岗位,甚至有从《上古卷轴3:晨风》时代起就为系列服务的元老级员工也未能幸免。
尽管Bethesda官方对外声称《上古卷轴6》的开发路线图“未受影响”,并强调该作仍是“目前最主要的开发重心”,但员工匿名向IGN等媒体表达担忧,认为经验丰富人员的流失将对游戏开发进度、团队士气以及最终品质产生“实质性和连锁性的影响”。
在此背景下,这款同样处于早期阶段的“未公布《上古卷轴》新作”是否已在此次人事震荡中被取消或搁置,目前尚无定论。Bethesda与微软方面均未就此作出正式回应。
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