我自己看到这消息时愣了一下。不是因为这游戏又打折了——毕竟发售三年,哪有不打折的——而是这次折扣力度有点意外。拉瑞安工作室为了庆祝《博德之门3》三周年,直接给出了一个前所未有的史低价格。
具体来说,就是30%的直降。你可能觉得七折好像也没那么夸张,但如果你关注过这游戏的促销节奏,就知道它在这三年里其实挺能扛价的。之前几次折扣最多也就八折到七五折之间晃荡,一直没跌破过那条线。这次直接砍到七折,算是拉瑞安自己打破了惯例。
覆盖的平台也不含糊,除了Xbox暂时不在本轮促销范围内,GOG、Steam和PS5全都同步跟进。以Steam为例,原价59.99美元的标准版,现在折后大概41.99美元左右。我特地去SteamDB上瞄了一眼,曲线图确实印证了官方说法——现在的价格是这个游戏发售以来最低的一次。
拉瑞安在官宣帖里的措辞也很有意思。他们配了一张游戏内NPC"守墓人"和影心的对话截图,台词被改成了调侃的语气:"这就是和朋友们欢聚的代价。"这句话原本在游戏里有完全不同的语境,但放在打折语境里,莫名有种"跟朋友一起玩就得花这个价"的直白幽默。说实话,我真觉得这个梗玩得挺到位的——毕竟这游戏的核心乐趣之一,就是拉上几个朋友一起在费伦大陆上胡闹。你说"欢聚",那确实,我之前两千小时的游戏时长里,至少有一半是跟朋友或搭档泡在联机模式里耗掉的。
回想一下,《博德之门3》2023年夏天正式发售后,对CRPG这个品类的冲击几乎是全方位的。它把桌面跑团的自由度和一种"你可以试试这么做,虽然大概率会失败"的设计哲学带到了大众玩家面前。很多原本不太接触回合制角色扮演的人,也因为极高的剧情分支密度和角色塑造深度入了坑。三年过去,它依然没有推出什么"年度版"或大型资料片,本体内容本身就够消化好一阵子。
不过,这次打折消息底下,我看到玩家圈子里讨论最多的,反而不是价格本身。大家的点在于:三年了,那个"把所有NPC塞进一个箱子"的邪道玩法,依然没有对应的成就。拉瑞安的老板斯文·文克前段时间还专门提起这事,说有两个玩家真的在游戏里把几乎每个遇到的NPC都打晕拖进了同一个木箱里,硬生生把整个存档搞到崩溃。文克的评价是:"我们应该给这个行为做一个成就的。"玩家社区现在还在等这个成就上线。
说回折扣本身。如果你一直没有入手,或者之前觉得"等等党永远不亏",那这次可能确实是个适合入坑的时间窗口。七折的力度虽然谈不上骨折,但对于一个内容体量巨大、至今还能在讨论区引发新发现的RPG来说,41.99美元的价位已经足够友好。当然,如果你属于那种"我知道它很好但我实在没时间肝"的玩家,这个价格也只是一个更体面的愿望单钉子户而已。
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