今天刷到一条消息让我直接把Switch 2从底座上拔起来了——Frontier Developments放出了《侏罗纪世界进化2:完全版》的Switch 2发售预告片,这游戏现在已经正式上线,而且是数字下载版直接就能玩。
说实话,作为一个在PC上肝过这游戏的老玩家,看到"Complete Edition"这几个字的时候,我心里就开始盘算这次到底划不划算。答案是:这次是真的把家底都掏出来了。
根据官方放出的信息,这个完全版塞进了游戏自发售以来的所有DLC内容,一共11个内容包。恐龙阵容直接拉到超过120种——不是那种换皮换色凑出来的数字,是真正不同物种级别的阵容。其中最让我眼前一亮的,是那个《Dominion Biosyn》扩展包。玩过电影《侏罗纪世界:统治》的兄弟应该还记得Biosyn公司那个山谷基地,这个扩展包就是基于环球影业和安布林娱乐出品的这部电影事件打造的沉浸式战役剧情。官方明确说了,所有这些内容都已经针对Switch 2做了优化,以保证在新平台上能有最好的体验。
对于没接触过这游戏的兄弟,我简单说说它到底在玩什么。在《侏罗纪世界进化2》里,你不再被困在穆尔特斯群岛上搞小打小闹了。战役模式有一条完整的故事线,时间点接在《侏罗纪世界:失落王国》那场地动山摇的事件之后。玩家直接进入故事核心,跟回归角色一起行动——克莱尔·迪林、伊恩·马尔科姆博士(还是杰夫·高布伦配音),一路上你会经历前五部电影里那些关键时刻。你培育出来的恐龙也不是待在笼子里当花瓶,它们会被放到各种环境里:茂密森林、岩石沙漠、阳光炙烤的热带地区,每个地形都有自己的一套气候条件、地貌特征和天灾等着你应付。官方那句"用惊人的真实感让恐龙活起来",看预告片里的画面表现,确实不算是吹的。
除了跟着剧情走,这个完全版还给你准备了两种完全不同的玩法。混沌理论模式可以让你改写事件走向,用"如果当年那一环不一样的话"的逻辑重新体验侏罗纪世界,说白了你可以在关键节点上做不同的决策,看整个故事会怎么翻车或者起飞。沙盒模式就更放飞了,完全开放式的建造和经营,预算锁死?限制条件?不存在的,你可以任由创造力乱跑,建出一个让吴博士看了都沉默的恐龙乐园。
这游戏之前在PC和主机上的评价一直不差,核心玩法就是恐龙公园管理+模拟经营,你得平衡游客安全、恐龙福利和园区盈利——说起来简单,实际操作起来常常是霸王龙冲破围栏的时候你还在地图另一头修厕所。Switch 2这次拿到完全版,意味着你不用再单独买任何一个DLC,不用纠结"这个恐龙包值不值""那个剧情扩展有没有必要",直接一步到位。对于之前没入手过的玩家来说,这大概是目前入坑最省心的版本。
唯一要注意的是,目前这款游戏是数字下载版,没有提到实体卡带的消息。如果你跟我一样喜欢收藏卡带,可能还得再等等看Frontier后续会不会有什么动作。不过话说回来,超过120种恐龙加11个内容包加上所有模式和剧情,这个内容量放一张卡带上估计也够呛。
预告片里展示的画面优化效果看起来是对得起Switch 2这块屏幕的,恐龙皮肤的纹理、环境光影的处理,比我想象中移植到掌机上的表现要好一截。当然,具体帧数稳不稳、园区大了之后会不会掉帧,这些还得实际到手玩了才知道。但至少目前从官方展示的片段来看,Frontier这次在优化上是花了心思的,不是那种粗暴移植完就丢出来不管的做派。
有兴趣的兄弟现在就可以去eShop看看了,游戏已经正式上线。反正我是已经下单了下载版,毕竟这种"所有内容一次给齐"的完全版,对于还没体验过二代的新玩家来说确实没什么好犹豫的,老玩家如果之前没买全DLC,这次倒是也多了个补票的机会。
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